The Witcher 3: Wild Hunt - Vom Monster-Design eines Castlevania inspiriert?

Vor wenigen Tagen gestanden die Jungs von CD Projekt ein, dass man sich beim Quest-Design von „The Witcher 3: Wild Hunt“ unter anderem von der „Gothic“-Reihe inspirieren ließ.

Allerdings scheint es sich beim Werk aus dem Hause Piranha Bytes nicht um die einzige Inspirationsquelle der polnischen Entwickler zu handeln. Wie Lead Quest Designer Mateusz Tomaszkiewicz zu verstehen gibt, lehnte man sich zumindest beim Design der verschiedenen Monster auch an Konamis „Castlevania“-Reihe an und schrieb sich das Ziel auf die Fahnen, Monster zu erschaffen, die in dieser Form eher selten in westlichen Videospielen zu finden sind.

„Ich persönlich habe eine Schwäche für die Kreaturen aus Castlevania. Sie sind nahezu einzigartig und das Spiel hat mich inspiriert, da diese Art von Kreaturen in westlichen Spielen in der Regel nicht anzutreffen ist“, so Tomaszkiewicz. Wie es weiter heißt, wird die Jagd nach legendären Monstern einen wichtigen Bestandteil der Spielerfahrung darstellen.

Demnach wird in jeder von Menschen bewohnten Siedlung mindestens eine Mission auf euch warten, die euch vor die Aufgabe stellt, ein besonders fieses Monster zu erlegen. Dass diese deutlich stärker ausfallen als ihre gängigen Pendants, versteht sich an dieser Stelle wohl von selbst. Darüber hinaus soll euch jede dieser Jagdmissionen mit einer einzigartigen Erfahrung konfrontieren. Unschöne Wiederholungen bleiben hier aus, so die Entwickler abschließend.

„The Witcher 3: Wild Hunt“ wird im Februar des kommenden Jahres unter anderem für die PlayStation 4 veröffentlicht.

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PrinzessinKenny

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05. Mai 2014 um 11:28 Uhr
Der illuminati

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ArthurSpoooner

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Der_Hutmacher

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05. Mai 2014 um 18:25 Uhr