Driveclub: Grafik-Engine für den gesamten Lebenszyklus der PS4 bereit

Die Evolution Studios werkeln weiterhin am PS4-Rennspiel „Driveclub“. Es basiert auf einer Engine, von der die Entwickler offenbar sehr begeistert sind. Laut der Aussage von Art Director Alex Perkins hat die zugrunde liegende Technologie genügend Power, um sie in der gesamten Lebensspanne der PlayStation 4 verwenden zu können. Und das dürften ein paar Jahre sein.

Im Wortlaut heißt es: „In Driveclub macht sie einen guten Job, doch am Ende des Lebenszyklus der PS4 wird sie einen ausgezeichneten Job machen“, so seine Aussage. „Wir werden sie ständig weiterentwickeln. Das ist der Zweck dieser Engine. Wir werden sie nicht fallen lassen und für ein anderes Spiel verändern. Es wird sich einfach weiterentwickeln.“

Laut Perkins besteht durchaus die Möglichkeit, mithilfe der „Driveclub“-Engine irgendwann auch jenseits der eigentlichen Strecke fahren zu können: „Da sich die Engine immer weiterentwickelt, gibt es keinen Grund, diese Sachen nicht zu öffnen.“ Das Rennspiel läuft übrigens mit 1080p und 30 FPS. Erscheinen wird „Driveclub“ am 8. Oktober 2014 exklusiv für die PlayStation 4.

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