Prey 2 hätte auf Last-Gen-Systemen zu den Spielen mit der besten Grafik gehört, meinen die Entwickler :

Die Entwickler von den Human Head Studios haben sich in einem aktuellen Interview nochmals über ihr eingestelltes Projekt „Prey 2“ geäußert. Wie Norm Nazaroff von Human Head deutlich machte, hätte das Spiel wohl zu den bestaussehenden Titeln der vorangegangenen Konsolengeneration gehört, wenn die Entwicklung nicht von Bethesda eingestellt worden wäre.

Nazaroff erklärte, dass man in der Entwicklung schon recht weit fortgeschritten war, als das Projekt gestoppt wurde. „Wir hatten wirklich viel Inhalt geschaffen, von dem etwas bereits öffentlich gezeigt wurde, vieles aber noch nicht.“

„Unsere Technologie wurde nach den Präsentationen der Live-Demo bei der E3, der gamescom und der PAX in bedeutendem Maße weiterentwickelt und war noch beeindruckender. Es ist meine persönliche Meinung, dass wir in der vergangenen Konsolengeneration zu den Spielen mit der besten Grafik gehört hätten.“ Letztendlich hat Bethesda die Entwicklung jedoch gestoppt, mit der Begründung, dass Bethesdas Qualität-Standards mit dem Spiel nicht erreicht wurden.

Tim Gerritsen, Business Development Director bei den Human Head Studios ergänzte dazu: „Bethesda hat seine Gründe genannt, als die Entwicklung im Oktober 2014 letztendlich gänzlich eingestellt wurde und es ist unnötig zu sagen, dass wir unsere eigene Meinung zu diesem Thema haben, die von Bethesdas Ansicht abweicht.“ Die Human Head Studios haben übrigens bis Ende 2011 rund zwei Jahre an „Prey 2“ gearbeitet. Zu diesem Zeitpunkt war man dem Alpha-Status sehr nahe, wie es heißt. Weitere Einzelheiten erfahrt ihr bei Develop.

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