PlayStation VR ist laut Shuhei Yoshida eine "mächtige Waffe für Spielentwickler":

Geht es nach Shuhei Yoshida, dem President der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, dann ist PlayStation VR in den Händen von Spielentwicklern eine mächtige Waffe, mit der es ihnen möglich wird, die einfachsten Ideen in erstaunliche Erfahrungen zu verwandeln. Im Rahmen der Tokyo Game Show 2015 hat Sony ‚PlayStation VR‘ als den finalen Namen der zuvor als Project Morpheus angekündigten Virtual-Reality-Plattform für PS4 enthüllt. Der Preis der neuen VR-Plattform für PS4 soll übrigens dem Preis einer neuen Spielekonsole entsprechen, machte Andrew House deutlich.

Laut Yoshida versucht jeder Entwickler ein erstaunliches Spiel hervorzubringen und mit VR ist das beinahe unfair einfach. „Jeder Spielentwickler versucht, etwas Neues, Erstaunliches und Innovatives zu erschaffen, um die Leute zu verblüffen. Durch den Einsatz von VR-Technologie ist das so einfach, das ist fast unfair. Es ist wie eine ultimative Waffe. Ich denke, es wird eine äußerst mächtige Waffe für Spielentwickler, um neue und aufregende Erfahrungen für die Verbraucher zu erschaffen.“

Darüber hinaus machte Yoshida anhand von „Headmaster“ deutlich, dass sich Indie-Entwickler keine Sorgen machen sollten, dass sie nur begrenzte Ressourcen zur Verfügung hätten. „Weil VR solch ein neues Medium ist, kann man absolut erstaunliche Erfahrungen mit sehr begrenzen Ressourcen erschaffen, wenn man die richtige Idee hat. Ein gutes Beispiel dafür ist das Fußballspiel Headmaster. Es wurde von einem kleinen Indie-Entwickler entwickelt, aber dennoch hat es jeder wirklich genossen.“

PlayStation VR Blue

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ManHunter31

ManHunter31

21. September 2015 um 13:36 Uhr
Premium Gamer

Premium Gamer

21. September 2015 um 13:41 Uhr
luciferangel8874

luciferangel8874

21. September 2015 um 15:54 Uhr
FreundDerSonne

FreundDerSonne

22. September 2015 um 08:58 Uhr