Star Wars Battlefront - DICE hätte die Entwicklung beinahe abgelehnt:

Der kommende Multiplayer-Shooter „Star Wars Battlefront“ von DICE und Electronic Arts gehört wohl zu den am meisten erwarteten Titeln des bevorstehenden Vorweihnachtsgeschäfts. Und um ein Haar wäre die Entwicklung nie geschehen. Wie der DICE General Manager Patrick Bach in einem aktuellen Interview eingestehen musste, hatte man das Projekt zu Beginn beinahe abgelehnt.

„Disney kam auf der Suche nach einem Partner für die Entwicklung von Spielen zu EA und schlug vor, ‚Vielleicht sollte DICE ein Battlefront Spiel machen'“, sagte Patrick Bach im Interview mit dem Official Xbox Magazine. „Wir hatten damit zwar diese Möglichkeit, aber wir waren voll ausgelastet mit anderen Arbeiten und dachten, ‚Argh, wir können das nicht machen!‘ Aber dann setzte das Herz ein und wir sagten uns, dass wir einen Weg finden werden und wir fanden einen Weg. Weil man zu solch einem Projekt nicht Nein sagen kann.“

Obwohl man seinerzeit mit „Battlefield 4“ und „Mirror’s Edge Catalyst“ bereits zwei Spiele in Entwicklung hatte, konnte man genug Zeit und Ressourcen für die Entwicklung von „Star Wars Battlefront“ freimachen. Das passende Team aufzubauen, war laut Bach aber dennoch eine ernste Angelegenheit, bei der viele Talente umbesetzt und neue Mitarbeiter eingestellt werden mussten, um die „Battlefront“-Reihe nach einem Jahrzehnt im Dornröschenschlaf wieder auf die Konsolen zurück zu bringen.

“Star Wars Battlefront” wird am 19. November 2015 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen. Im Oktober werden die Spieler vorab die Möglichkeit bekommen, einige Spielmodi bei einer offenen Betaphase anzutesten.

Star Wars Battlefront

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SchwarzWei�

SchwarzWei�

29. September 2015 um 13:01 Uhr
CrazyZokker360

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29. September 2015 um 13:06 Uhr
SchwarzWei�

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29. September 2015 um 13:11 Uhr
CrazyZokker360

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29. September 2015 um 13:27 Uhr
SchwarzWei�

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29. September 2015 um 13:30 Uhr
freedonnaad

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29. September 2015 um 15:19 Uhr
King Azrael

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29. September 2015 um 16:10 Uhr