Uncharted 4: A Thief's End - Naughty Dog zur Multiplayer-Darstellung in 900p

In der vergangenen Woche bestätigten die Entwickler von Naughty Dog, dass lediglich die Kampagne von „Uncharted 4: A Thief’s End“ in der nativen 1080p-Auflösung dargestellt wird.

Im Mehrspieler-Modus hingegen werden sich die Spieler mit 900p arrangieren müssen. Nachdem diese Ankündigung in den internationalen Gaming-Foren einiges an Staub aufwirbelte, meldeten sich die Jungs von Naughty Dog noch einmal zu Wort und verteidigten die Entscheidung, bei der Multiplayer-Komponent von „Uncharted 4: A Thief’s End“ auf 900p zu setzen.

Wie es heißt, ging es den Entwicklern in erster Linie darum, eine hochwertige Spielerfahrung zu erschaffen und stabile 60 Bilder die Sekunde zu gewährleisten. „Mittlerweile gibt es zahlreiche Multiplayer-Titel, die sich unter 1080p bewegen“, so Community Strategist Arne Meyer dazu. „Bei einem großen Teil hat man es mit einer Art Kompromiss zu tun.“

„Jeder dürfte erkennen, dass die Bildwiederholungsraten bei Multiplayer-Titeln ein wichtiger Faktor sind. In diesem Bereich sollten die Prioritäten liegen. […] Wir wollen, dass das Spiel gut aussieht. Aber wir möchten auch, dass es stabil – oder so stabil wie möglich – mit 60 Bildern die Sekunde läuft. Denn dadurch wird eine bessere Mehrspieler-Erfahrung garantiert.“

Und weiter: „Die Entscheidung lag darin, die Auflösung etwas zu reduzieren, um das zu erreichen. Reduziert man die Auflösung von 1080p auf 900p, dann macht das einen gewaltigen Unterschied. Die Performance wird um 20 Prozent erhöht.“

„Uncharted 4: A Thief’s End“ erscheint am 18. März 2016 exklusiv für die PlayStation 4.

Uncharted 4 - Screenshot 01

Quelle: PlayM

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Michael Knight

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02. November 2015 um 11:08 Uhr
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02. November 2015 um 12:16 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

02. November 2015 um 19:43 Uhr