PlayStation VR: Laut Yoshida wäre ein neues Rating-System nötig, um Spieler nicht zu traumatisieren

Rating-Systeme wie die in Europa vertretene PEGI oder die USK gibt es nicht ohne Grund; sie geben an, für welche Altersgruppen die entsprechenden Inhalte von Spielen geeignet sind. Der bisher verwendete Kriterien-Katalog für die Einstufung müsste für VR-Systeme aber noch überarbeitet werden, wie Sonys Shuhei Yoshida in einem aktuellen Interview ausführte. Wie er angibt, werden VR-Spiele viel intensiver wahrgenommen, weshalb sie eigentlich ein ganz eigenes Rating-System benötigen.

In der “London Heist”-Demo für PlayStation VR war es den Spielern anfangs beispielsweise möglich, sich mit einem virtuellen Kopfschuss selbst zu töten. Diese Erfahrung war aber so intensiv und verstörend, dass die Entwickler diese Möglichkeit inzwischen aus der PlayStation VR-Demo entfernt haben. Ergänzend heißt es: “Die Macht dieses Mediums ist so gewaltig, sodass die Industrie in der Zukunft wahrscheinlich mit unterschiedlichen Einstufungen kommen muss, sodass wir den Konsumenten vermitteln können, welche Art von Inhalten auf sie zukommt.”

Für derartige Überlegungen ist es derzeit zwar sehr früh und man möchte auch man die Kreativität der Entwickler nicht beschränken. Doch wie Yoshida weiter erklärte, steht die Herausforderung noch bevor: “Es ist für die Zukunft eine Herausforderung, da dieses Medium so mächtig ist. Etwas könnte bei den Leuten möglicherweise ein Trauma auslösen, da sie etwas ganz schreckliches gespielt haben.”

Ein separates Rating-System wäre laut Yoshida dementsprechend wünschenswert. “Ich hoffe, dass wir an so etwas arbeiten können”, sagte er dazu.

PlayStation VR Blue

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animefreak18

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Langfinger Lou

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skywalker1980

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