Adr1ft: Die zerstörte Raumstation spiegelt das Leben des Entwicklers wider

Das Setting des kommenden Weltraum-Abenteuers “Adr1ft” hat offenbar eine größere Bedeutung als man anfänglich annehmen würde. So sagt der „Adr1ft“-Schöpfer Adam Orth, die „zerstörte Raumstation stellt mein Leben dar“.

Was der Entwickler vom Entwicklerstudio Three One Zero damit meint, hat er in der aktuellen Ausgabe von Game Informer verraten, via Gamefront. So erklärte Orth, dass er 2013 als Creative Director bei Microsoft angestellt war und seinerzeit in der Ankündigungsphase der Xbox One die ursprünglich geplanten DRM- und die Always-Online-Systeme der Konsole sehr hart verteidigte. Auf Twitter sagte er dazu beispielsweise recht ruppig „Kommt damit klar!“ Aufgrund extremer Reaktionen der Fans hat Orth Microsoft schließlich verlassen. Zu dieser Zeit war Orth laut eigener Aussage ein Desaster und er sah sich persönlich am Ende. Mit „Adrift“ möchte er diese Zeit wieder aufarbeiten. Bildlich gesehen soll die zerstörte Raumstation sein Leben zur damaligen Zeit widerspiegeln.

„Als mir damals diese ganzen Dinge auf Twitter passierten, dachte ich darüber nach, ein ganz persönliches Spiel zu entwickeln“, erklärte Orth. „Die zerstörte Raumstation soll eine Metapher für mein Leben zu dieser Zeit sein. Das ist eigentlich ziemlich offensichtlich – so hilflos und alleine zu sein… Eine ganze Reihe der Geschichten im Spiel stammen direkt aus meinem Leben.“

„Adr1ft” soll im nächsten Jahr für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen. VR-Plattformen sollen unterstützt werden.

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Michael Knight

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17. Dezember 2015 um 15:10 Uhr
Keisulution

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17. Dezember 2015 um 15:13 Uhr
Inkompetenzallergiker

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17. Dezember 2015 um 15:39 Uhr
Langfinger Lou

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17. Dezember 2015 um 17:20 Uhr
Langfinger Lou

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17. Dezember 2015 um 17:35 Uhr
skywalker1980

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18. Dezember 2015 um 00:22 Uhr
skywalker1980

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18. Dezember 2015 um 00:30 Uhr