Outlast 2: Jonestown-Massaker als Inspirationsquelle

Im Oktober des vergangenen Jahres kündigten die Entwickler von Red Barrels die Arbeiten am Horror-Titel „Outlast 2“ offiziell an.

Wie es hieß, wird der zweite Teil im Herbst dieses Jahres das Licht der Welt erblicken und uns auf eine “verzweigte neue Reise” in die Tiefen “des menschlichen Geistes” schicken. Abgesehen von einem ersten Schnappschuss, der uns vor wenigen Wochen erreichte, waren weitere Details bisher Mangelware.

Erst jetzt meldeten sich die Entwickler von Red Barrels noch einmal zu Wort und enthüllten in Person von Co-Founder Philippe Morin, dass bei „Outlast 2“ das sogenannte Jonestown-Massaker zur Inspiration herangezogen wurde. Dieses fand im Jahr 1978 statt und gilt mit über 900 Menschen, die Mitglieder einer Sekte waren und sich das Leben nahmen, als größer Massensuizid aller Zeiten.

„Es gibt da eine Sache, die wir für das zweite Spiel ausgiebig studiert haben“, so Morin. „Es geht um das Jonestown-Massaker aus den Siebzigern. Dieses gilt als größer Massensuizid aller Zeiten. Ich glaube, dass ist etwas, was wir eingehend studiert und überprüft haben, um es als Inspiration für Outlast 2 heranzuziehen.“

Wie Morin ausführt, habe man sich bewusst für dieses Setting entschieden, da man nicht nur neue Wege gehen, sondern den Spielern stets ein Gefühl von Unsicherheit vermitteln möchte. Laut Morin geht es vor allem darum, dass sich die Spieler stets die Frage stellen, was „zur Hölle gerade vor sich geht“.

Wann mit ersten Gameplay-Szenen aus „Outlast 2“ zu rechnen ist, ließ Morin leider offen.

Quelle: Pressa2Join

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Tolle Nachrichten!

@olideca

Ultimativer Horror :
Schritt 1: Spiel das Spiel alleine .
Schritt 2: Nachts, Schoten dicht, Licht AUS !
Schritt 3: Kopfhörer auf
Schritt 4: VR-Brille auf.
Ok, Wer generell Herzprobleme hat, sollte dann solche Spiele eher meiden. 😀

@frostman
mit VR-brille??? Das macht mein herz nicht mit 😉

@olideca
Bin absolut deiner Meinung. Nur etwas mehr Interaktion mit der Umgebung würde ich mir für den nächsten Teil wünschen. (zumindest etwas mehr Freiheit was das Gameplay betrifft, aber das Grundprinzip muss so bleiben. )
So ein Spiel würde ich gerne mit VR-Brille spielen. 🙂

Bitte Mysterie horror…..

bitte bitte kein mistery-horror… und das „verstecken und flüchten“ muss auch in zeil 2 zentrales gameplay bleiben.

der 1. teil war für mich eines der besten horrorgames ever.