Zum kommenden „Hellblade“ ist ein neues Video eingetroffen, in dem die Entwickler von Ninja Theory die Capture-Technologie vorstellen, die bei der Produktion des Titels zum Einsatz kommt. Entwickelt wurde diese in Zusammenarbeit mit Epic Games und anderen Unternehmen der Branche. Der große Vorteil des Systems soll die Geschwindigkeit sein. Schneller als je zuvor können die Bewegungen und Mimiken von Schauspielern in das Spiel portiert werden.
Ziel der Entwicklung der Motion-Capture-Technologie war es, ein System zu erschaffen, das ähnlich einfach wie eine simple Filmaufnahme funktioniert. Nach dem Start des unten eingebundenen Videos zu „Hellblade“ seht ihr den aktuellen Stand der Technik. Präsentiert wird das Ganze anhand einer Szene, die kurz nach der Aufnahme bereits in einer vorgefertigten Sequenz zu finden ist. Das Studio bekam bereits einen Award für die besten Real-Time-Graphics und die Interaktivität.
Wann „Hellblade“ in den Handel kommen soll, ist weiterhin unklar. Angekündigt wurde der Titel einst für PlayStation 4 und PC. Nach dem Launch von „Hellblade“ könnt ihr euch mit allerlei Kämpfen auseinandersetzen. Zuvor müsst ihr euch allerdings mit dem folgenden Hintergrund-Video begnügen:
2017 kommt das Spiel raus.
beeerch
Das habe ich mich auch gefragt…. ständig gibt es irgendwelche news (evtl. auch ähnliche?), aber keiner denkt von den Entwicklern es rauszubringen…Zuviel von Kojima angeguckt?
Wird das Spiel denn auch mal released?
Jungs jetzt tun wir mal nicht so als ob wir noch nie was von Motion-Capture gehört oder gesehen haben……
Ok gut Bethesda könnt noch was lernen:P
Phänomenal! Was dieses eher kleine Studio in der Gaming Welt wieder bewegt… Einfach super!
Freue mich auf das Game
das ist ganz großes kino…. einfach genial !!!