The Last of Us: PS4 Pro- und HDR-Support mit einem neuen Patch eingeführt

Naughty Dogs "The Last of Us Remastered" wurde jetzt auch mit einem neuen Patch ausgestattet, welche Unterstützung für die PlayStation 4 Pro und das neue Farbformat HDR bietet. Unter anderem wird auch native 4K-Auflösung geboten.

The Last of Us: PS4 Pro- und HDR-Support mit einem neuen Patch eingeführt

Bevor die Highend-Konsole PS4 Pro in der nächsten Woche in den Handel kommt, wird mit „The Last of Us Remastered“ ein weiterer PS4-Titel Pro-fähig gemacht. Mit dem Update 1.07 wurde Naughty Dogs PS4-Remaster um den PS4 Pro-Support und um die HDR-Unterstüzung ergänzt.

Das Update wird bereits zum Download zur Verfügung gestellt. Laut den Angaben von Digital Foundry wird „The Last of Us Remastered“ auf der PS4 Pro in nativer 4K-Auflösung mit 30 FPS auf dem entsprechenden 4K-fähigen TV-Gerät dargestellt. Alternativ kann das Spiel in 1080p auch mit 60 FPS gespielt werden. Zudem wird die Unterstützung für das neue HDR-Format geboten. Außerdem soll mit dem Patch auch die Qualität des Stereo-Sounds verbessert werden.

Um von dem neuen Patch profitieren zu können, braucht ihr auch die neue Highend-Konsole, auf der ihr zunächst das Spiel und dann natürlich auch den neuen Patch installieren müsst. Die PlayStation 4 Pro wird jedoch erst am 10. November 2016 in den Handel kommen. Der Preis beträgt 399 Euro. Hier könnt ihr die PS4 Pro vorbestellen, damit sie pünktlich am Releasetag bei euch eintrifft.

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Sieht sicher brutal geil aus in nativem 4K.

Ich hab das game allerdings so oft durchgespielt (zuerst auf der PS3 und dann noch ein paar Mal die PS4 Remastered Version) dass ich keine Lust mehr drauf habe.

Aber TLOU ist das einzig wahre Meisterwerk von Naughty Dog.

FETTTTTTTT „Unter anderem wird auch native 4K-Auflösung geboten“ 4K Nativ, es wird nicht das letzte Spiel sein, was auf der PS4 Pro 4K nativ abspielt….

Der Sound wurde für Stereo-Kopfhörer optimiert. Dadurch, dass der Sound direkt an den Ohren ist, benötigt man auch nur Stereo für einen komplett räumlichen Klang. Bei Stereo können alle Sounds am Computer räumlich verschoben werden, bzw. geschieht das ja auch in Echtzeit in Videospielen. Wenn Entwickler den Stereo-Ton gut umsetzen, dann sind 5.1 oder 7.1-Kopfhörer im Prinzip überflüssig.

Boar, was freue Ich mich aufn 9. November, wenn Ich endlich meine vorbestellte Pro kriege. 😀

Das sah ja so schon unverschämt Gut aus in 1080p mit 60 FPS auf der normalen PS4 atmosphärisch und Grafisch, im Vergleich zur PS3. Auf die 4k bin Ich gespannt, zumal es nativ ist. Wenn auch mit 30 FPS, aber immerhin nativ und noch dazu mit der High Dynamic Range. 😀

@Olideca

Patch is kostenlos Hahaha nix mit abzocke..

@ArcBlack

ich weiß schon was stereo bedeutet.
ich war nur etwas verwirrt, weil das spiel ja schon dolby digital und DTS hat.
ich wollte nur wissen, was mit der verbesserung gemeint ist (stereo).

Warum ist denn ein kostenloser Patch Abzocke?

bei naugtydog schreien dann alle „geil!!!!“. macht das gleiche EA oder Ubisoft schreien alle „Abzocke“….

@spider

Stereo bedeutet nur, dass der Sound über 2 Lautsprecher wiedergegeben wird.

ok, danke für die info.

Spider2000

Damit ist die Soundausgabe über TV oder Kopfhörer gemeint.Ich selbst nutze immer auch selbst am AV Receiver 7ch Stereo das fetzt am meisten über meinen AV.

Weiß einer wie groß der ist …

Zitat :
Außerdem soll mit dem Patch auch die Qualität des Stereo-Sounds verbessert werden.

stereo, habe ich da was verpasst.
die aktuelle ps4 version bietet klasse Dolby Digital und DTS sound.

was meinen die jetzt mit stereo ??????????

Ja TloU Remaster läuft mit 60fps in 1080p grad im MP war das sehr angenehm zu zocken gegenüber der PS3 version wo das Zielen nicht so einfach war.

Jupy aber 4K und 60 FPS sind auch mit der Pro nicht drin. Auch nicht mit 16 Teraflops in 8Bit. 🙂 🙂 🙂

Lief das nicht auch so in 1080p mit 60 Frames?