Electronic Arts: Quartalsbericht mit Details zu Umsatz, Verlust, Battlefield 1 und FIFA 17

Mit dem aktuellen Quartalsbericht hat Electronic Arts die neusten Geschäftszahlen vorgelegt und weitere Details über aktuelle und kommende Spiele des Unternehmens enthüllt.

Electronic Arts: Quartalsbericht mit Details zu Umsatz, Verlust, Battlefield 1 und FIFA 17

Der Publisher und Entwickler Electronic Arts hat mit dem aktuellen Quartalsbericht die wichtigsten Zahlen und einige Details zu den aktuellen Spielen des Unternehmens enthüllt. Den finanziellen Eckdaten des Berichts ist unter anderem zu entnehmen, dass Electronic den größten digitalen Umsatz mit Konsolen-Inhalten generiert, dennoch hat man einen Nettoverlust von 1 Million Dollar verzeichnet.

Rund 65 Prozent des digitalen Umsatzes wurde im vergangenen Quartal mit Konsolen-Inhalten generiert, während sich der Rest auf die PC- und Mobile-Sparten aufteilt. Electronic Arts hat im vergangenen Quartal einen Gesamtumsatz von 1,149 Milliarden Dollar erwirtschafte, rund sieben Prozent mehr als im Vorjahr. Die meisten Einnahmen stammen aus dem Geschäft mit digitalen Inhalten. Hier die Quartalsangaben:

  • Nettoverlust: 1 Mio. Dollar (927.700 Euro)
    • Vorjahresverlust: 45 Mio. Dollar (41,74 Mio Euro)
  • Umsatz: 1,149 Mrd. Dollar (1,065 Mrd. Euro)
    • Vorjahr: 1,070 Mrd. Dollar (992,63 Mio Euro)
    • Veränderung: + 7 Prozent

Neben den Zahlen wurden auch einige Details zu aktuellen und kommenden Spielen thematisiert. Hier eine Zusammenfassung mit den Links zu den jeweiligen Meldungen:

  • Die neue BioWare ist mehr auf Action ausgelegt und soll bis Ende März 2018 erscheinen (Link zur News).
  • Es wird ein neues „Need for Speed“ entwickelt, das bis März 2018 veröffentlicht werden soll (Link zur News).
  • Die Spieler-Basis von „Battlefield 1“ war im Launch-Zeitraum um 50 Prozent größer als bei „Battlefield 4“ in der vergleichbaren Zeit.
  • „Titanfall 2“ blieb hinter den Erwartungen zurück (Link zur News).
  • „FIFA 17“ war 2016 das meistverkaufte Konsolenspiel. Rund zehn Millionen Spieler spielten die Singleplayer-Kampagne.
  • „Star Wars Battlefront 2″ bringt eine Singleplayer-Kampagne mit sich und soll darüber hinaus größer werden und mehr spielbare Helden und mehr Umgebungen bieten  (Link zur News).
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@SARDANE

In etwa so schauts aus, es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis der AAA-Gaming-Industrie um die Ohren fliegt. Wie damals in den 80ern.

Also null gewinn . Naja EA Games sind einfach nur ein Teil der seichten Gamebranche, mit dem allgemeingültigen Credo dieser Sippschaft der lahmarschigkeit , das sie jeden Zocker glücklich machen wollen und das bei jedem Game . àh und natürlich die Aktionäre

ergebniss alle spieler langweilen sich mit diesem Schrott . Und das obwohl genau nach den Vorstellungen der Aktionäre Spiele produziert werden . Ist doch komisch oder

Planerfüllung geglückt, die Sozialistische Einheitspartei Deutschland gratuliert.
Auch das VEB-Bildschirmspiele-Kombinat ist überrascht.