Mass Effect: Andromeda - Keine dedizierten Server für den Multiplayer

Genau wie der Vorgänger wird auch "Mass Effect: Andromeda" mit einer Mehrspieler-Komponente aufwarten. Wie die Jungs von BioWare einräumten, werden wir allerdings auf dedizierte Server verzichten müssen.

In wenigen Wochen wird das Science-Fiction-Rollenspiel „Mass Effect: Andromeda“ hierzulande für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 erscheinen.

Wie die verantwortlichen Entwickler von BioWare bekannt gaben, wird aus dem ursprünglich geplanten Multiplayer-Test, der vor dem Release stattfinden sollte, nichts mehr. Stattdessen entschloss sich das kanadische Studio dazu, diesen kurzfristig abzusagen, da dieser schlichtweg nicht mehr benötigt wird.

Mass Effect: Andromeda – Multiplayer nur mit Peer2Peer-Verbindung

Weitere Details und offizielle Aussagen zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst. Ergänzend zu diesen ging BioWares Produzent Fernando Melo auf Nachfrage eines Nutzers noch einmal auf die technische Umsetzung des Multiplayers ein und räumte ein, dass sich BioWare dazu entschloss, bei der Online-Mehrspieler-Komponente von „Mass Effect: Andromeda“ auf dedizierte Server zu verzichten.

Dies bedeutet in der Praxis, dass wir leider mit Peer2Peer-Verbindungen Vorlieb nehmen müssen. Weitere Details zum Multiplayer-Modus des Science-Fiction-Rollenspiels möchte BioWare übrigens auf der PAX East enthüllen, die vom 10. bis zum 12. März stattfindet.

Die finale Version von „Mass Effect: Andromeda“ erscheint am 23. März.

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16bitCupcake

16bitCupcake

03. März 2017 um 15:44 Uhr
16bitCupcake

16bitCupcake

03. März 2017 um 18:34 Uhr
Konsolenheini

Konsolenheini

04. März 2017 um 07:41 Uhr