Sledgehammer Games: Die Gründer Michael Condrey und Glen Schofield verlassen das Studio

Die Mitgründer von Sledgehammer Games Michael Condrey und Glen Schofield haben das Entwicklerstudio verlassen, um neue Führungsrollen beim Publisher Activision zu besetzen. Welche Aufgaben sie genau übernehmen ist derzeit noch nicht klar.

Sledgehammer Games: Die Gründer Michael Condrey und Glen Schofield verlassen das Studio

Michael Condrey und Glen Schofield, die beiden Mitgründer von Sledgehammer Games und führenden Köpfe hinter dem Shooter-Erfolg „Call of Duty: WWII“ haben das Entwicklerstudio verlassen. Allerdings bleiben sie beim Publisher Activision, wo sie neue Führungsrollen übernehmen. Wie Kotaku berichtet, hat sich die Änderung bereits seit einigen Wochen angekündigt, allerdings hat Activision erst jetzt die offizielle Bestätigung gegeben.

In einer aktuellen Meldung wurde mitgeteilt: „Nach dem unglaublichen Erfolg von Call of Duty WW2 haben Glen Schofield und Michael Condrey entschieden, neue Führungsrollen bei Activision zu übernehmen. Wir danken Glen und Michael für ihre enorme Arbeit an Call of Duty und freuen uns darauf, mit ihnen in ihren neuen Rollen zusammenzuarbeiten.“

Zum Thema: Sledgehammer freut sich über herzerwärmendes Feedback zur Kampagne

Da die bisherigen Chefs das Studio verlassen haben, bekommt Aaron Halon als einer der weiteren führenden Personen und Mitgründer von Sledgehammer Games die Möglichkeit sich als Oberhaupt zu beweisen. Er kann bereits auf 20 Jahre in der Branche zurückblicken und wird in Zukunft das Schicksal von Sledgehammer Games lenken.

Im Jahr 2009 haben Condrey und Schofield Sledgehammer Games gegründet, nachdem sie zuvor Visceral Games geleitet hatten. Ihr neues Studio wurde von Activision aufgekauft und wurde zum Unterstützungsstudio für Infinity Wards „Call of Duty: Modern Warfare 3“ bevor sie schließelich „Call of Duty: Advanced Warfare“ und zuletzt „Call of Duty: WWII“ unter eigener Regie entwickelten

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Die beste Nachricht des Tages! Ich hoffe sie schließen sich mit anderen Leuten von Ex-Visceral zusammen und stellen etwas Neues auf die Beine. Und noch besser: Sie sichern sich die Rechte an ihren alten Marken Dead Space sowie Dante’s Inferno und bleiben dieses mal unabhängig von solchen Geldgeiern.

wow, ich mein MuschiMcGregor, das ist SO witzig. Auf welchem Bauernhof lacht man eigentlich noch über sowas?

Ach Muschierregor…sobald du mehr als eine Zeile schreibst, list man sich deine Grütze sowieso nicht mehr durch.

man Budget, dein Schmerz über dieses Spiel muss so tief sitzen, dass du andere Menschen sogar dafür schlagen würdest, du bist so in meinen Augen mitleidserregend. Gaming muss ja dein Leben sein wenn du dich so darüber aufregst.

Es gibt hier so manch einen Troll, der macht sich einen Spaß und regt andere auf, du jedoch machst das seit Monaten wenn nicht sogar Jahren, und immer bei diesem Thema. Du bist unheimlich und machst mir Angst, sich so viel mit etwas beschäftigen was man abgrundtief hasst. Tu uns allen einen Gefallen und…ach, was solls, machst du eh irgendwann 😀

Na dann, Tschüss ihr beiden.

Für den Müll was sie mit WW2 gebracht, hätte man sie entlassen müssen und 10 Hiebe auf die blanken Fusssohlen …

In Reis ist ein Sack China umgefallen. Interessiert aber auch niemanden.