Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Umsatz zum Launch 60 Prozent höher als beim ersten Teil

"Ni no Kuni II: Revenant Kingdom" hat in Nordamerika offenbar einen durchaus beachtlichen Erfolg. So heißt es, dass die der Umsatz aus den Launch-Verkäufen 60 Prozent höher war als beim 2013 veröffentlichten ersten Teil.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Umsatz zum Launch 60 Prozent höher als beim ersten Teil

Vor einigen Wochen haben die Verantwortlichen von Bandai Namco das malerische Rollenspiel „Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom“ für die PS4 und den PC veröffentlicht und offenbar konnte der Titel einen großen Erfolg verzeichnen. Die Analysten von der NPD Group haben gestern ihre aktuellen Verkaufscharts für März 2018 veröffentlicht, in denen der Titel auf dem achten Platz steht.

Inzwischen wurde noch ein interessantes zusätzliches Detail verraten. So war der Umsatz aus den Launch-Verkäufen des kürzlich veröffentlichten „Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom“ um 60 Prozent höher als beim 2013 veröffentlichten ersten Teil. Entsprechende Details hat der NPD-Analyst Mat Piscatella auf Twitter verraten.

Zum Thema: Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs – Das Rollenspiel im Launch-Trailer und erste Testwertungen

In „Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom“ wird die Geschichte vom Königreich Katzbuckel erzählt, in dem einst Katzenvolk, Mäusevolk und Menschen in harmonischer Eintracht lebten. Ein Putsch seitens der Katzen bereitete dem Frieden jedoch ein jähes Ende. Nach einem Putsch wurden das Katzenvolk und sein König Evan verbannt. Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom erzählt die Geschichte dieses entthronten Königs, dem es daran lag, sein eigenes Königreich zu errichten und die gesamte Welt zu vereinen. Hier findet ihr unseren Test zum Spiel

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Ja weil Ghibli offiziell nicht mitgearbeitet hat. Die sind ja gerade in einer Schaffenspause.

@Aragorn85

Echt? die sind nicht mehr vorhanden? Ist ja schade! 🙁

War wirklich gut das Spiel, aber Teil 1 fand ich dann doch besser. Vor allem die Story, Soundtrack hängen schon ziemlich zu Teil 1 hinter her.

Verdient, hab bis jetzt kaum God of War gespielt, Ni No Kuni 2 lässt mich einfach nicht los 🙂

Und wieder gezeichnete zwischensequenzen wie im ersten Teil, was noch mehr ghibli feeling aufkommen ließ. Die habe ich echt vermisst im Zweitem teil.

@Crysis

Absolut! Das wünsche ich mir auch seit eine Ewigkeit!! 🙁

@Crysis: Jap, würde ich so Kaufen 😀
Dialoge waren wirklich ein wenig rar, und die Worte,welche sie bei jedem Gespräch am des Satztes raushauen war anfangs ziemlich witzig aber dann auch komisch mit der Zeit xD

Ni no Kuni 2 war sehr gut habs 50 Stunden gespielt und könnte sicher nochmal 20 Stunden draufpacken, die Musik ist großartig und mit einer der Motivationspunkte natürlich auch die wunderschöne Spielumgebung und das sehr stimmige Kampfsystem.

Wenns einen Nachfolger geben würde dann hoffe ich aber wieder mehr auf Ghibli Lizenzen und vor allem mehr vertonten Dialogen es war wirklich sehr wenig in Ni No Kuni 2. Am meisten würde ich mir aber wünschen wie Sora durch Welten zu reisen und Probleme zu lösen in dem Fall am Liebsten durch die verschiedenen Ghibli Filme. Dann wären auch 10 Million verkaufte Exemplare keine große Hürde mehr. Freu mich trotzdem das es sich irgendwie gut verkaufen konnte.

Ni no Kuni 2 war eines meiner Highlights in diesem Jahr neben Yakuza 6 und God of War und die Platin Trophäe habe ich gerne mitgenommen.

Hoffentlich erscheint noch Ni no Kuni 1 für die PS4 und dazu eine Ni no Kuni 3 Ankündigung.

Das hier ist mehr Action. Im ersten Teil war es ATB mit Bewegungsfreiheit.

Das hab ich auch noch auf dem Schirm. Das Kampfsystem hat mir beim ersten Teil aber nicht so gut gefallen. War, wenn ich mich richtig erinnere sehr action-lastig.

@CBandicoot
Okay danke

Dann ist es nun Zeit für eine Remaster Version des 1. Teils! Pls

ich muss das game unbedingt noch zu ende spielen, mir kam far cry und god of war dazwischen. ein wirklich super schönes, spaßiges spiel.

@Steve: Ja auf jedenfall. Es sind auch keine rundenbasierte Kämpfe mehr.
Du kämpfst nun mehr Aktiv sprich du kannst umherlaufen und alles wir On Touch ausgeführt.
Ich finde es sehr gelungen.

Lohnt sich der kauf wenn man nicht so auf rundenbasierte Kämpfe steht?