Dreams: Neues Gameplay leitet in die Kampagne ein

Heute ist ein neues Gameplay-Video zum kommenden Kreativspiel "Dreams" erschienen, mit dem man uns eine Einführung in die Kampagne liefert.

Dreams: Neues Gameplay leitet in die Kampagne ein

Sony Interactive Entertainment und die verantwortlichen Entwickler von Media Molecule, bekannt für Marken wie „LittleBigPlanet“ und „Tearaway“, arbeiten derzeit an dem Kreativspiel „Dreams“. Heute ist neues Gameplay zu „Dreams“ erschienen, mit dem uns das YouTube-Magazin PlayStation Access eine Einführung in die Kampagne gibt.

Die Kampagne von „Dreams“ wurde laut den Entwicklern ausschließlich mit den Tools entworfen, die allen Spielern im Spiel zur Verfügung stehen werden. Somit kann man bereits einen Eindruck von den kreativen Möglichkeiten des potenten Editors erhalten. In „Dreams“ sollen die Spieler die Möglichkeit erhalten eigene Spiele, Levels, Charaktere, Musik, Gemälde und mehr zu erschaffen. Das neue Gameplay-Material basiert auf der aktuellsten Demoversion.

Mehr: Dreams –  Media Molecule präsentiert 20 Minuten Gameplay

„Dreams“ erscheint exklusiv für die PlayStation 4. Allerdings hat Sony Interactive Entertainment noch keinen konkreten Erscheinungstermin enthüllt. Möglicherweise nutzt man die hauseigene E3-Pressekonferenz, um weitere Details zu enthüllen. Die Sony-Pressekonferenz findet am Dienstag, den 12. Juni 2018 um 3 Uhr statt.

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Nie erschienene sequels können realisiert werden, was wäre wenn stories könnten erschaffen werden. Ich bin voller zuversicht den die lbp community hat bewiesen das einiges möglich ist. Dieses spiel ist so bedeutend man kann es nicht in worte fassen. ABER, ich mache mir sorgen da sony kaum PR für das spiel macht. Ich kann mich errinern das für Little big Planet die werbetrommel geschwungenwurde, oh bitte dieses spiel darf nicht untergehen! ich hoffe alle die lbp gekauft und geliebt haben kaufen dreams bzw. Wissen das es der geistiege nachfolger von lbp ist. Dieses spiel ist revolutionär. In einem interviewwurde mal gesagt das mal überlegt dreams als engine zu etablieren wegen seiner revolutionären oberfläche und logic. Keine programmierkenntnisse sind gefragt. Ich weis bin etwas overhyped aber nehmt es mir nicht übel liebe play3 community aber ich bin media molecule fan seit lbp und verfolge dreams seit der tech demo 2013! puuhh haaa und was sagt ihr? wird es floppen oder toppen?

Dreams wird Das Fanfiction für games^^

Kanm es kaum erwarten

Wenns dann endlich mal kommt…hoff 2018 noch .

Ich denke da werden Unmengen an kreativen, spaßigen und tiefgründigen Spieleperlen auf uns zukommen die unendliche Stunden Spielspaß garantieren werden.

Ich bin gespannt welche Videospiele die Community entwickeln wird mit diesen Tools in Dreams und auch speziell die VR Titel, die die Community entwickeln wird.

Tolle Grafik-Engine!

Sehr beeindruckend das Ganze finde ich UND, man kann springen, danke!