Anthem: Story weniger verzweigt, dafür sehr persönlich

Die Spieler sollten im kommenden Online-Action-Rollenspiel "Anthem" von BioWare keine allzu großen Verzweigungen der Story erwarten. Dafür sollen die Spieler aber eine sehr persönliche Story geboten bekommen. Die Shared-World soll zudem insbesondere dazu beitragen, dass die Spieler gemeinsame Erlebnisse haben, auch wenn sie nicht in einer Gruppe spielen.

Anthem: Story weniger verzweigt, dafür sehr persönlich

BioWare werkelt derzeit am kommenden Koop-Action-Rollenspiel „Anthem“ mit dem sich die Entwickler etwas von ihrem angestammten Terrain bewegen. Da es sich bei „Anthem“ um ein Online-Spiel mit Shared-World handelt, fragen sich viele Fans, wie komplex die Story sein kann und ob es verschiedene Pfade geben wird.

Wie der Director Jonathan Warner zu verstehen gab, sollten die Spieler weniger Verzweigungen der Story erwarte. Doch im Gegenzug soll eine sehr persönliche Geschichte zu erwarten sein.

„Es wird Entscheidungsmöglichkeiten für die Spieler geben. Ich denke, dass sich Anthem als  ein soziales RPG mit Shared-World weniger auf eine massiv verzweigte Geschichte konzentriert, sondern mehr darauf, eine persönlichere Erzählung zu bieten. Es gibt definitiv Entscheidungsmöglichkeiten, aber der Fokus liegt bei diesem Spiel auf etwas anderem“, erklärte Warner.

Zum Thema: Anthem: Die geplante Beta ist laut BioWare eigentlich eine Demo

Die Shared-World soll für gemeinsame Erlebnisse sorgen, über die man später noch sprechen kann.  „Wir wollten sicherstellen, dass sich die Welt anfühlt, als wäre es ein echter Gemeinschaftsraum. Wir synchronisieren alle unsere Tag und Nacht Zyklen und das Wetter. […] Wir haben etwas gemeinsam, über das wir sprechen können, und es ist eine gemeinsame Erfahrung, auch wenn wir nicht in einer Gruppe gespielt haben.“

Jeder Spieler in „Anthem“ wird demnach zu selben Zeit die selben Bedingungen vorfinden. Wenn sich also Spieler aus Europa, Australien und Nordamerika unterhalten, dann haben sie beispielsweise auch dieselben Wetterbedingungen wie einen gewaltigen Sturm gesehen, der laut dem  Director aufkommen könnte.

„Anthem“ wird am 22. Februar 2019 für PS4, Xbox One und PC erscheinen.

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Ich glaube ohne companions und Romanzen wird es leider sehr unpersönlich.
Dazu noch diese dämliche Rüstungen.Den Avatar wird man wohl nich sehr häufig sehen.
Jedenfalls ohne mich.Aber trotzdem viel Spass an alle anderen:-)

Ein neues Mass effect würde noch Jahre dauern. Ich hoffe anthem bietet eine gute single player Kampagne ala Mass effect

Online Multiplayer Schwerpunkt und Story schneiden sich irgendwie, wenn man die Welt und Story in Ruhe erkunden will und die Mitspieler währenddessen Druck machen, dass man weiterziehen soll und die Gruppe genervt wartet…

Es soll zwar auch Solo gespielt werden können, aber die Entwickler betonen immer wieder den Online Multiplayer Aspekt als Schwerpunkt der Entwicklung und wie man das Spiel erleben sollte und entsprechend bin ich raus.

Das Gameplay wäre aber eine gute Basis für ein Marvel Ironman Singleplayer Videospiel…

Dito!

Peace….✌️

Dito

da dieses.spiel eh n online spiel ist (was nicht heißen muss das.es.schlecht wird) verzichte ich drauf, und warte in freudiger Erwartung auf das neue Mass.Effect..