Call of Duty Black Ops 4: Patch 1.08 inkl. Changelog erschienen - Große Blackout-Änderungen in Kürze

Die zuständigen Entwickler von Treyarch haben passend zum gestrigen Patch 1.08 des First-Person-Shooters "Call of Duty: Black Ops 4" auch den offiziellen Changelog enthüllt. Somit kann man alle Änderungen nachvollziehen.

Im Laufe des gestrigen Abends erschien ein neues umfangreiches Update für den First-Person-Shooter „Call of Duty: Black Ops 4“, mit dem Treyarch noch einmal eine Vielzahl an Änderungen vornimmt. Unter anderem hat man die Stabilität in allen drei Spielmodi (Multiplayer, Zombies, Blackout) verbessert, damit man in der kommenden Woche ein noch größeres Update veröffentlichen kann.

Die Entwickler weisen auch darauf hin, dass man in Kürze große Veränderungen für „Blackout“-Spieler bieten wird. Demnach sollen neue Funktionen und weitere Überraschungen für den Battle Royale-Modus erscheinen, die man noch in dieser Woche vorstellen möchte. Nach den jüngsten Aussagen kann man vermuten, dass die Blackout-Karte erstmals umfangreiche Änderungen erhalten wird. Schließlich endet in der nächsten Woche auch die erste Season „Operation: First Strike“.

Mehr: Call of Duty Black Ops 4 – Keine zusätzliche Blackout-Map geplant

Die konkreten Änderungen des neuesten Updates kann man ein weiteres Mal den englischsprachigen Patchnotes entnehmen.

Die Änderungen des Patches 1.08

SUMMARY

  • Multiplayer

    • Stability improvements

    • Hardpoint Spawn adjustments on Seaside and Hacienda

    • Care Package and Hellstorm adjustments

    • Player identity HUD updates

    • Challenge fixes

    • CWL Custom Game updates

    • Misc. gameplay fixes

  • Zombies

    • Stability improvements across all maps

    • Dark Ops Challenge adjustment

  • Blackout

    • Killcam and HUD identity updates

PS4 AND XBOX ONE

We’ve made the following updates to the game on PS4 and Xbox One, with PC to follow tomorrow with PC-exclusive changes:

MULTIPLAYER

  • Spawns

    • Spawn adjustments made for Hardpoint on Seaside and Hacienda.

  • Gameplay

    • Added Calling Card and Emblem for killed enemies to the player HUD.

  • Stability – Fixed crashes that could occur:

    • When a UAV was active while another player was joining the match.

    • When a player disconnected during a Hellstorm strike.

    • When a Seeker attacked a player in certain situations.

    • When Firebreak’s Reactor Core killed a player that was disconnecting.

    • In Kill Confirmed when collecting the tag of a disconnected player.

    • In Safeguard when the Robot was shut down in certain situations.

    • During the Specialist Draft when another player disconnected.

  • Scorestreaks

    • Care Package

      • Improved Care Package landing physics.

      • Addressed issues with the Care Package getting stuck and being flung off the map.

    • Hellstorm

      • Addressed an issue that would allow the Hellstorm to lock onto targets that were under roofs and not reachable by the missile.

  • Challenges

    • 100 Percenter

      • 100 Percenter Calling Card now properly unlocks in the Calling Cards menu once earned.

    • Bring the Pain

      • Kills with the Dual Wield Saug 9mm now properly track toward this Challenge.

    • Got Rocks

      • Vehicle destructions now properly track toward this Challenge.

  • CWL Custom Games

    • Sensor Dart is no longer restricted.

    • Hellion Salvo launcher is no longer restricted.

    • Torque is no longer restricted.

    • Select Spawn is now disabled.

    • Players will now spectate other players instead of their own death position in CWL Hardpoint.

  • Gear

    • Stim Shot will now be fully charged on respawn.

  • Miscellaneous

    • Addressed an issue where the player’s class could change mid-game if the Create-a-Class menu was not closed prior to spawning.

    • Addressed an issue where Gestures would get stuck in a loop and could not be interrupted by the player.

ZOMBIES

  • Stability

    • General – Fixed crashes that could occur:

      • In multiple situations when a player disconnected from the game.

      • Occasionally when calculating stats at the end of a round.

      • When disconnecting the controller during the loading screen could lead to multiple „reconnect controller” messages.

      • When using Deadshot Dealer.

      • In rare instances when triggering Winter’s Wail.

      • In rare instances when triggering alternative ammo type FX.

      • In rare instances when hint text displayed in Rush.

      • In rare instances when a Stoker died.

      • In rare instances while disconnecting while downed.

      • In rare instances when a player disconnected while using the Viper and Dragon or Ragnarok DG-5.

    • Voyage of Despair – Fixed crashes that could occur:

      • When the Blightfather used his tongue attack.

      • While activating the Sentinel Artifact.

      • While using fast travel.

      • During the Wonder Weapon quest.

    • Blood of the Dead – Fixed crashes that could occur:

      • During the third step of the Main Quest.

      • When a Hellhound died after falling too far outside the map.

      • In rare instances while running the unfinished Magmagat across the map.

      • In rare instances when a Hellhound was killed.

    • Classified – Fixed crashes that could occur:

      • When a player disconnected while interacting with the door to the room containing McNamara in the Main Offices.

      • When triggering Nova Crawler spawn FX.

      • When Nova Crawlers used the teleporter.

      • In rare instances when a player disconnected while teleporting.

    • IX

      • Fixed a crash that could occur when the Blightfather’s projectiles fired.

  • Miscellaneous

    • Moved one of the Dark Ops Master Calling Cards to the correct tab.

BLACKOUT

  • Identity

    • Added Calling Card, Emblem, and Echelon for killed enemies to the player HUD.

    • Added enemy Calling Card, Emblem, and Echelon to Killcam.

GENERAL

  • Stability

    • Fixed a crash that could occur during Torque’s Combat Training in Specialist HQ when an enemy was entangled in the Razor Wire.

    • Fixed a crash that could occur during Ajax’s Combat Training in Specialist HQ when killing an enemy in certain situations.

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Der Download ist nicht einmal das Problem als mehr dieses verschissene Kopieren am Ende.

Toll… dacht ich kann heute gemütlich Blackout spielen während der Patch für Rainbow Six lädt und nun kann ich wenn ich heim komme beides laden 🙁
Na dann muss ich wohl Project Cars 2 starten

Peter Enis
Es kann auch 2038 sein, Aber das ändert nichts dass diese eine deutsche Internetseite ist und keine Englische

kein englisch im jahr 2018 können LUL

iceman: Genau, allerdings kommen gleich die super- Intelligenten, die sowieso alles akzeptieren und toll finden mit ihrem „Lern eben Englisch“. Ich finds auch nicht gut aber man kann ja hier schon verstehen was verbessert oder ausgebessert wurde. Das ist kein komplexes Englisch.

Ich muss sagen play3 ist langsam das allerletzte wieder einmal einfach nur kopiert und zwar noch auf Englisch kopiert zu faul um es auf Deutsch zu übersetzen, langsam habe ich das Gefühl diese Seite betreibt nur ein Mensch und ich werde mich jetzt mal nach einer anderen website um schauen die sich die Arbeit macht für die Community es auf Deutsch zu übersetzen weil ich dies jetzt langsam eine Frechheit finde von play3. Noch nicht mal eine Reaktion kommt von dieser Seite auf gestellte Fragen wieso sie es auf englisch posten ( Keine Zeit ) ich habe schon mal geschrieben es ist play3.de und nicht Play3.com