Xbox Series X: Bis zu 120FPS & tausende Spiele zum Launch – Details zur Abwärtskompatibilität

Kommentare (73)

Heute nannte Microsoft neue Details zur Abwärtskompatibilität der Xbox Series X. Wie bekannt gegeben wurde, dürfen sich Nutzer von Xbox-, Xbox 360 und Xbox One-Spielen auf technische Verbesserungen wie die Unterstützung von HDR und verdoppelte Framerates freuen.

Xbox Series X: Bis zu 120FPS & tausende Spiele zum Launch – Details zur Abwärtskompatibilität
Die Xbox Series X erscheint im Weihnachtsgeschäft 2020.

Am Nachmittag nannte Microsoft einen Schwung neuer Details zur Xbox Series X. Diese drehen sich um die Abwärtskompatibilität der Konsole, die es den Spielern bereits zum Launch ermöglichen wird, auf tausende Xbox-Spiele zuzugreifen.

Wie bereits vor einigen Wochen bestätigt wurde, bekommen die unterstützten Xbox-, Xbox 360- und Xbox One-Titel im Zuge der Abwärtskompatibilität auf der Xbox Series X verschiedene technische Verbesserungen spendiert. Laut Microsoft bestand das von den Entwicklern verfolgte Ziel darin, die beste Version von Spielen aus den vergangenen vier Konsole-Generationen anzubieten.

HDR, bis zu 120FPS und weitere Verbesserungen versprochen

Zu den bereits bestätigten Verbesserungen, die die Xbox-, Xbox 360- und Xbox One-Titel auf der Xbox Series X spendiert bekommen, gehört eine automatische Unterstützung des HDR-Features. Wie Microsoft heute bekannt gab, steigert sich in vielen Fällen auch die Performance um ein Vielfaches. Dies zeigt sich in höheren und gleichmäßigeren Bildwiederholraten sowie einer Wiedergabe mit maximaler Auflösung und bestmöglicher visueller Qualität.

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Hinzukommen dank der SSD der Xbox Series X kürzere Ladezeiten und eine verdoppelte Framerate bei einer Vielzahl an Titeln. Aus 30FPS werden in diesem Fall 60FPS und aus 60FPS werden 120FPS. Zu den technischen Verbesserungen heißt es weiter: „Techniken wie die Heutchy-Methode, die ein hochauflösendes Rendering bis zu 4K-Qualität ermöglicht, oder die Integration anisotroper Filterung zur Verbesserung der finalen Bildqualität bringen diese klassischen Spiele auf einen modernen Standard, besser als je zuvor.“

Abwärtskompatibilität soll erweitert werden

Ebenfalls unterstützt wird die Quick-Resume-Funktion mit der es möglich sein wird, mehrere Spiele gleichzeitig zu pausieren und auf Knopfdruck wieder aufzunehmen. Abschließend weist Microsoft darauf hin, dass die Entwickler die Auswahl der unterstützten beziehungsweise abwärtskompatiblen Titel weiter ausbauen möchten und dabei auch das Feedback der Spieler berücksichtigen werden.

Zum Thema: Xbox Series X: Juli-Event mit zahlreichen Triple-A-Produktionen, so ein Insider

„Bei all diesen Entwicklungen berücksichtigt das Team von Xbox Deine Wünsche und verbessert die Kompatibilität Deiner Lieblingstitel. Die Wiederbelebung nostalgischer Spiele stellt oft eine komplexe Mischung aus technischen und lizenzrechtlichen Herausforderungen dar. Doch wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um das Vermächtnis der Gaming-Community zu bewahren und mit Xbox Series X weiter in die Zukunft zu tragen“, so das Unternehmen.

Besonders großen Wert legt Microsoft auf die Tatsache, dass die Verbesserungen hardwareseitig realisiert werden und für die Entwickler nicht mit einem zusätzlichen Aufwand verbunden sind. Alle weiteren Details zur Abwärtskompatibilität der Xbox Series X findet ihr auf der offiziellen Website. Die Xbox Series X wird im diesjährigen Weihnachtsgeschäft 2020 veröffentlicht. Der Preis und ein konkreter Termin könnten unbestätigten Angaben zufolge im kommenden Monat folgen.

Quelle: Xbox (Offizielle Website)

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Kommentare

  1. DrSchmerzinator sagt:

    Geile Features!!! Ich kauf mir ne Playstation^^

  2. peaceoli sagt:

    Booooom! Das ist so geisteskrank geil, take my Money M$ :)))) Da freut sich jeder Gamer

  3. VincentV sagt:

    Wenn das am Ende alles so klappt wie sie sich das vorstellen ist das aufjedenfall eine gute Sache. Gönnen würde ich es ihnen nach den letzten Jahren wo sie wegen Grinsekatze Mattrick 2013 auf die Schnauze gefallen sind. Aber sie arbeiten nun die AK seit 6 Jahren aus. Das wird schon gut werden.

    Neue Games müssen aber auch performen.

  4. SlimFisher sagt:

    Hardwareseitig heißt dann wohl, dass da zum Teil noch Chips verbaut sind oder hat da jemand Hard- mit Software vertauscht und es ist eine Emulation der alten Konsolen?

  5. Saleen sagt:

    Ich hoffe das Sony diesen Weg genauso gehen wird wie Microsoft.
    Ist halt echt ein geiles Feature auch wenn Sony Jahrzehnte dafür brauchen wird wie einst Microsoft

  6. bausi sagt:

    Krass Respekt an MS
    Mega geiles Feature

  7. Ishyas sagt:

    Auf dem Papier supa dupa geil.Aber wer braucht das?

  8. The_Hoff sagt:

    Hmm... und Sony entfernt auf seiner englischsprachigen Internetseite die Beschreibung der Abwärtskompatibilität....

    Muss ja nichts heißen, aber warum?

  9. Accounting sagt:

    Gekauft! Besser als nicht gebraucht.

  10. VincentV sagt:

    @The Hoff

    Zu früh freigeschaltet? Andere Lösung gefunden? Infos gedacht für den 3 Juni? Wird man sehen.

  11. Dennis_ sagt:

    Brauch keine Features, Brauche geile neue Spiele.

  12. grabolino sagt:

    Begreif ich nich ... Warum kriegt Microsoft das hin, und Sony nich?! Is mir wirklich schleierhaft.

  13. Jerzy Dragon sagt:

    Wie bei der x haha viele Spiele nur 30 fps ausser Red Dead waren viele Spiele nur 30fps und dann haben sie gesagt es liegt an denn Entwicklern amazing für'n arsch mehr als reden kann Microsoft nicht

  14. martgore sagt:

    Ich hab halt nur noch ein paar 360 spiele. Hoffe das es auch irgendwie, hübsch auf der ps5 läuft..

  15. VincentV sagt:

    @grabolin

    MS arbeitet da eben schon lange dran. Mindestens seit 2014. Sony war es eben bis zur PS5 Planung erstmal egal.

  16. Khadgar1 sagt:

    Tolles Feature. Hoffe das es bei der PS auch irgendwann so laufen wird. Gibt da schon ein paar Titel, die ich gerne mal nachholen würde aber kein Interesse daran habe, lauter Konsolen hier stehen zu haben.

  17. merjeta77 sagt:

    Das hört sich nicht schlecht an, das muss man fairerweise sagen. Ich hole mir auch irgendwann xsx wenn billiger wird, für meine paar xbox 360 spiele. Die spiele von xbox one sind Schrott,dafür hole ich mir kein xsx.

  18. Buzz1991 sagt:

    Großartige Leistung und sehr kundenfreundlich. Ich bin auf die Tests von Digital Foundry gespannt.

  19. Spinnenbein sagt:

    Wenn ich immer wieder lese das braucht man nicht. Ich besitze mittlerweile 956 Spiele auf der Xbox One. Vieles durch Games4Gold, Gamepass oder Deals. Mit den Blockbustern und den monatlichen PS Spielen habe ich einen Mega Backlog weil die Zeit nicht da ist. Die Möglichkeit zu haben mit der neuen Konsole Spiele nachzuholen und dann noch in besser ist ein absolutes Killer Feature. Anstatt zu schreiben braucht man nicht sage ich lieber, Ein Feature zu haben was man nicht nutzt ist immer noch besser als ein Feature zu wollen was man nicht bekommt. Aber genauso wie jetzt die Leistung nicht mehr wichtig ist, bei PS4 zu One war das super wichtig, ist jetzt alles was MS besser macht nicht von nöten.

  20. ANUBlS sagt:

    in Verbindung mit dem GamePass ist das schon ne krasse Nummer

  21. yberion45 sagt:

    @Spinnenbein :
    Perfekte Analyse der IST Und WAR Situation.

    Ich wette bei älteren Kommentare auf play3 damals wo die XO und PS4 rauskam, kann man noch super nachlesen, wie wichtig die 0,34 TF mehr Leistung der PS4 im Vergleich zur Xbox One war. Man das wurde gefeiert, bis zum geht nicht mehr. 4 the players Konsole mit 0,34 TF mehr Leistung war TOTSCHLAG Argument für die Ps. 7 Jahre später erzählen die selben Leute auf einmal, dass Leistung doch nicht so wichtig ist und die 2 TF nehme Leistung unwichtig und Kindergarten wäre, damals aber war die 0,34 die sehr sehr wichtig war. Kinoreif

  22. humantarget86 sagt:

    Wow...die neue one x wird wirklich eine tolle Retrokonsole. Während Playstationspieler die neue Generation einläuten,können xboxler in Erinnerungen an Zeiten schwelgen,in denen für die xbox noch gute Spiele herauskamen. AK zur letzten Generation sehe ich ja noch ein...aber so eine AK wie MS sie anbietet,soll doch bloß den Mangel an neuen Spielen kompensieren. War es nicht so,das die playerbase bei xbox im Schnitt 17 Jahre alt ist. Die haben zu xbox360 Zeiten noch nicht mal gelebt. Die wollen keine "alten" Spiele spielen.

  23. peaceoli sagt:

    Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit das Sony auch eine AK mit Verbesserungen für die alten Games bringt ? Bin jetzt richtig heiss auf die next gen ^^

  24. VincentV sagt:

    Als die PS4 rauskam wusst ich nichtmal was FPS und Auflösung sind. Als erste Berichte kamen das AC Unity nur 720p auf der Xbox hat dacht ich mir "Und was nun?"

    @peaceoli

    Wenn nichtmal die PS4 AK zu 100% läuft eher schlecht i guess. Kann ja aber während der Gen kommen.

  25. yberion45 sagt:

    @humantarget86 du bist der beste Beweis für meine Argumentation. Sony Fanboy Deluxe 🙂
    Ich erinnere mich an den Shitstorm an Sony, weil die PS4 nicht AK hatte, ist jetzt alles vergessen, genauso wie „ auf einmal ist die Leistung auch nicht mehr wichtig“. Übrigens 99,4% der Spiele sind Multi Platform Titel die auf jeder Platform laufen und auf MS gibt es genug Eklusiv Spiele, und nächste Xbox Inside werden einige 1st Party Spiele angekündigt. Aber immer weiter meine Argumente bestätigen . Danke

    ihr leitet die Next gen mit der Schwächeren Hardware ein! Herzlichen Glückwunsch:)

  26. yberion45 sagt:

    @VincentV schließ bitte noch von dir auf die Mehrheit, damals war das das Hauptthema 🙂

  27. Buzz1991 sagt:

    @yberion45:

    Du unterschlägst dabei aber völlig die relative Leistungslücke. DIESE ist entscheidend.
    Stell dir vor, die PS6 hat 30 TFLOPS und die Xbox irgendwas 26 TFLOPS? Das wären 4 TFLOPS Unterschied. Dennoch weniger wichtig als damals die 1,85 TFLOPS der PS4 gegen die 1,3 TFLOPS der Xbox One. Das waren 40% Unterschied. 40% weniger FPS oder Auflösung. Im anderen Fall sind es nicht mal 15%.

  28. Buzz1991 sagt:

    Auch war der Speicher der Xbox One mit 68,3 GB/s wesentlich langsamer als der Speicher der PS4 mit 176 GB/s.

    Mitnichten hatte die Xbox One hässliche Spiele. Gerade Ryse: Son of Rome und Forza Motorsport 5 waren technisch sehr gut. Aber man sollte schon bei den Fakten bleiben und noch viel mehr, wer etwas gesagt hat. Vor sieben Jahren waren hier andere Leute angemeldet als heute.

  29. Buzz1991 sagt:

    "Im anderen Fall sind es nicht mal 15%."

    Korrektur meinerseits: Es sind sind 15,4%.

  30. yberion45 sagt:

    @Buzz und trotzdem bleibt der Fakt das die XSX die leistungsstärkere Konsle ist., daran kann man nicht rückeln. Und bitte bleib selber auch bei den Fakten, dass die PS5 nur 15% schlechter ist, wenn sie im Boost Modus läuft. Im Mittel wird der Unterschied eher bei 3 TF liegen. Die Konsole wird niemals stundenlang das bis zu halten können. Ich empfehle dir mal Digital Foundry dazu. Die TF Zahlen sind in dieser GEN nicht vergleichbar, da bei PS5 das Wort Variabel noch dabei ist. Ich hoffe das die PS5 die 10,1 TF ständig liefern kann, mir ist es egal wer welche Konsole zockt.
    Meine zwei Sorgen sind allerdings:
    1. die Entwickler werden meiner Befürchtung die Spiele für 9 TF auslegen, da sie nicht einkalkulieren können, wie lange die PS5 die 10,1 TF liefern kann.
    2. das im Mittel die PS5 Leider nur 9 TF liefert.

    Ich mag beide Konsolen, aber mit geht dieses ständige schön reden gewaltig auf die Nerven.
    - Man redet Xbox Exklusive Spiele ab, weil man meint wenn sie auf XO und XSX erscheinen, es nicht Eklusive wäre
    - Man redet sich die schlechtere Leistung schön
    - Man tut so , als ob SSD und 3 D Sound diese schlechte Leistung ausgleichen könnte
    - AK ist ein geniales Festure,ganz einfach es gibt etliche Spiele die auf Xbox und PlayStation erscheinen, die ich nicht spiele, weil ich die älteren Teile damals nicht gespielt habe. Jetzt aber kann ich die älteren Teile nachholen und dann bei der Story einsteigen, was soll bitte an sowas schlecht sein?
    - Man tut so als ob Xbox keine Eklusiv hätte, der einzige der bisher sachlich sagt , dass es die gibt und je nach Geschmack halt mehr oder weniger ist Vincent.
    Ich finde die meisten PS Eklusive um ehrlich zu sein scheisse, einzig Spider-Man war voll geil 🙂

  31. klüngelkönig sagt:

    Freue mich für alle nostalgiker! Finde allerdings ms hätte diese ressourcen besser in eigene engines und ips stecken sollen, da ich alte games selten bis garnicht mehr zocke..

  32. yberion45 sagt:

    @Kügelkönig in der nächsten Xbox inside werden neue IP angekündigt ‍♀️

  33. VincentV sagt:

    Ich hätte halt wenn ich Spencer wäre zumindest eine Mischung aus Cross Gen und Next Gen exklusiven gemacht. Einfach um eben vllt noch mehr Leute abzuholen. Aber das sie es für alle Plattformen weiter anbieten ist eh cool. Wer weiß nur ob die Games sich dann in gewisser Hinsicht vllt nicht ausbremsen. Nicht unbedingt wegen Grafik. Sondern was allgemein durch die NextGen besser sein könnte (KI oder andere Gameplay mäßige Dinge).

    Aber da ich kein Entwickler bin muss es auch nicht so sein. Ich hab nur die Vermutung weil ja viele Entwickler die Hardware auch wegen dieser Dinge loben.

    Und vllt bringt ja Sony auch weiter PS4 Games. Es gibt eben nur keine Anhaltspunkte. Und es war eben Last Gen nicht anders. Aber das muss man dann sehen. Mit Glück halt schon nächste Woche.

  34. Buzz1991 sagt:

    @yberion45:

    "trotzdem bleibt der Fakt das die XSX die leistungsstärkere Konsle ist."

    In der Tat!

    "Und bitte bleib selber auch bei den Fakten, dass die PS5 nur 15% schlechter ist, wenn sie im Boost Modus läuft."

    Bitte nochmal lesen. Ich habe das auf eine mögliche PS6/Xbox irgendwas hochgerechnet.

    "Im Mittel wird der Unterschied eher bei 3 TF liegen."

    Nein. Das ist eine Vermutung, die sich bisher durch nichts beweisen lässt.

    "Ich empfehle dir mal Digital Foundry dazu."

    Danke für die Empfehlung. Ich kenne die Videos. Sie drücken sich etwas anders aus. Sie sagen, sofern ich es richtig verstanden habe (sinngemäß), dass eine Komponente Leistung abgeben kann, damit die andere unter Volllast laufen kann. Das ist z.B. bei Spielen möglich, wo ein FPS-Cap drin ist. Wenn die GPU nicht bei 100% ist, aber die CPU braucht diese, dann kann diese freigeschaltet werden ohne dass sich etwas am Detailgrad oder der Bildrate ändert.

    "Ich hoffe das die PS5 die 10,1 TF ständig liefern kann, mir ist es egal wer welche Konsole zockt."

    Da bin ich in beiden Aussagen dergleichen Meinung 😉

    "Ich mag beide Konsolen, aber mit geht dieses ständige schön reden gewaltig auf die Nerven."

    Das kann ich verstehen, aber mach dir nichts draus. Das Schlechteste, was du machen kannst, ist dich darauf einzulassen. Damit kann man nur verlieren. ^^

  35. yberion45 sagt:

    In den letzten Video von DF sagen die, dass die Xbox die 12.25 TF konstant und egal was passiert halten kann, natürlich kann sie auch wie die PS nicht benötigte Kompenenten Drosseln. Der Unterschied liegt darin, dass bei der PS die Gründe fürs Drosseln hauptsächlich von dem Stromverbrauch und der Temperatur abhängen + natürlich ob die Spiele das brauchen. Dagegen kann die Xbox konstant 12,25 TF Flops halten. Bei der Ps würde plötzliche Belastungen dazu führen, dass sie drosselt. Das ist das Problem von übertakten, was man auch von PC kennt. Wie sich das dann auswirkt, wird man sehen. Es könnte einfach nur die Auflösung geändert werden oder FPS runtergeschraubt werden. Es hängt halt auch von den Entwickler ab. Die müssen auf dieses Problem Rücksichtnehmen. Das heiße leider, dass sie sich oft für die billigste Lösung entscheiden, das wäre halt, das Spiel von vorne rein auf 9 TF auszulegen. Dann muss auch nichts beachtet werden.
    Sonst sollte man natürlich sich die Konsole holen mit der man Spaß hat oder aufgewachsen ist oder bevorzugt oder oder.
    Ich bin immer für Konkurrenz, den ein Monopol von MS oder Sony wäre für uns das schlimmste

  36. SlimFisher sagt:

    @yberion45 Am Ende wird das Spiel auf dem Rasen entschieden ;-). Mehrleistung hin oder her. Die Masse, die sich Konsolen kaufen juckt nicht die Leistung, sondern die Spiele. Und jeder kauft ohnehin das worauf er Bock hat. Also Wayne...

  37. yberion45 sagt:

    @ Vincent:
    Entwickler entwickeln gewöhnlich für die stärkste Hardware, in diesem Fall die XSX und am Ende wird für die One Version, das Spiel soweit angepasst, wie nötig. Damit werden die Entwickler nicht gebremst.

  38. yberion45 sagt:

    @ SlimFischer richtig 🙂 und doch ist eben Leistung wichtig. Je besser diese ist umso besser können die Entwickler spiele rausbringen . Sonst könnte man auch die PS4 und One lassen und keine neue Gen rausbringen 🙂

  39. SlimFisher sagt:

    @yberion45 ja und bei beiden Konsolen kriegt man genug Leistung, also wayne? Die Sony Konsole ist schneller als die PS4 und wird eine schöne Grafik produzieren und auch die Xbox wird deutlich schneller sein als die vorherige Konsole.

  40. klüngelkönig sagt:

    @ yberion
    Ich finde du solltest wenn du schon die leistung der konsolen vergleichen willst, zumindest so fair sein und zugeben dass die Ps5 in manchen belangen die nase vorn hat... welche herangehensweise sich nacher mehr auszahlt sehen wir ja bald. Dass die entwicklung für verschiedene systeme in gewisser weise zeit kostet und auch den fortschritt bremsen kann, ist aber keinesfalls zu leugnen. von komplett neuen techniken die auf der last gen nicht möglich sind mal ganz zu schweigen.. und du begibst dich damit auf das gleiche level wie manche sony fanboys...

  41. Khadgar1 sagt:

    Warum einigt man sich nicht einfach darauf, dass beide in der NextGen ein tolle Konsole liefern werden, mit Games die jeden Geschmack treffen werden. Bei dem einem mehr und dem anderen weniger.
    Das man da immer so ein Drama draus machen muss und sich dann auch noch gleichzeitig für erwachsen hält ^^

  42. Moonwalker1980 sagt:

    Yberion: "Entwickler arbeiten gewöhnlich für die stärkste Hardware". Was für ein ausgemachter Schwachsinn, den du dir da gerade aus den Fingern saugst. Redet von Fakten und erfindet irgendwelche Dinge die nichtmal ansatzweise den Tatsachen entsprechen, vor allem nicht bei PS vs Xbox. Eines kannst du dir sicher sein, nämlich dass "die Entwickler", die PS5 und Xbox in einen Topf werfen, sprich, sie werden sie als absolut gleichwertige Plattformen ansehen, was sie unterm Strich auch sind, denn Leistung hängt natürlich nicht alleine von den TFlops ab, vor allem wenn sich deren Anzahl nur unwesentlich unterscheiden, was sie auch tun.

  43. VincentV sagt:

    Er meinte es eher so das wenn es um Cross Gen geht das Game auf der stärkeren Konsole (PS5, XSX) entwickelt wird und es für die schwäche (PS4, One) dann runterportiert wird. Nicht das jetzt die XSX der PS5 bevorzugt wird.

  44. yberion45 sagt:

    @Moonwalker 1980 eigentlich nicht bei Exklusive orientieren sie sich nicht an der Xbox oder anders rum. Bei Multiplattform wird oft die stärkere Hardware rangeholten, es ist wesentlich einfacher Sachen wieder zu entfernen für die schwächere Leistung als Sachen später hinzu zu fügen für die bessere Leistung.
    Würden die Entwickler die Ps und Xbox in ein Topf werfen, würden wohl auch zwischen der Xo und Ps 4 grafisch keine Unterschiede sein, ist es aber 🙂

  45. yberion45 sagt:

    Vincent genau richtig erfasst. Wie die Entwickler bei der XSX und PS5 vorgehen ist bis zu einem Punkt wird gleich entwickelt und im letzten Schritt dann an die jeweilige Konsole angepasst oder sie orientieren sich an der Stärkeren Konsole und passen an( ist diesmal ja nicht groß der Unterschied) .

  46. yberion45 sagt:

    @Klüngelkönig: ja in SSD hat die PS5 die Nase vorne .

  47. SlimFisher sagt:

    @Khadgar1 Amen!

    Es macht ja Spaß sich über technische Details und Fähigkeiten etc. zu unterhalten und auch über die Auswirkungen vom Einsatz einer SSD bei der Entwicklung zu spekulieren... Aber dieser ständige Schwanzvergleich wirkt schon fast degenerativ. *facepalm*....

  48. VincentV sagt:

    Wenn ich schon wieder sehen muss das AC Odyssey 5 Minuten zum Booten braucht dann bin ich wohl neben neuen Games wohl am meisten froh um die SSDs in den Konsolen xD

  49. Moonwalker1980 sagt:

    Khadgar: Warum? Weil Yberion einfach recht haben will, und sich dann besser fühlen kann nachdem er sich selbst eingeredet hat, dass er das viel, viel, viiiieeel bessere Gerät besitzt als all die anderen PS Fans hier auf play3. Und sich dann wahrscheinlich denkt: "Ha! Denen hab ichs aber gezeigt".
    Vielleicht bekommt er aber auch nur zu wenig Bestätigung im echten Leben, oder hat ein angeknackstes Selbstbewusstsein, welches er auf diesem Wege versucht aufzupolieren, wer weiß. Jedenfalls nerven solche Typen einfach nur noch, man will sich schon langsam aber sicher auf die neue PS5 freuen (na eigentlich tun wir das ja schon!) und diese Leute versuchen ständig dazwischen zu funken um uns die (Vor-)Freude zu vermiesen, indem sie genau das versuchen: "Äääätsch, ich habs euch ja gesagt"
    Zumindest kommt es mir immer wieder so vor.
    Wie im Kindergarten.

  50. clunkymcgee sagt:

    Die Nase vorne ist untertrieben. Sony befindet sich schon in der nächsten Runde.

  51. yberion45 sagt:

    @Mooneywaöler der war gut! Liegst leider völlig daneben 🙂 ich lese hier seit einigen Wochen mit und die Kommentare sind der Witz wo ständig versucht wird alles sehr schön zu reden 🙂
    Wer welche Konsole kauft interessiert mich nicht

    Aber dann kommt so ein @clunky um die Ecke und bestätigt das sogar noch 🙂 zu lustig 🙂

  52. Khadgar1 sagt:

    @Moonwalker

    Ich hab mir nur den ersten Satz durchgelesen weil das schon genug Info war. Zu deiner Frage, nein nicht wegen ihm.
    Ich meine das im allgemeinen, sachliche Diskussionen arten hier jedes mal blitzschnell in einem Kindergarten aus und es wird nur noch peinlich und das für beide Seiten der Parteien.

    Wobei sich dann auch die Frage stellt warum du dir so viele Gedanken machst wie sich jemand fühlt usw. Triggert dich sowas so sehr? Du hast deine Meinung und solltest davon überzeugt sein und das sollte ja eigentlich reichen. Vielleicht ist das auch wirklich seine Meinung und die kann er ja auch haben, so wie du deine hast. Bringt weder dich noch mich um xD
    Keine der beiden Seiten (gerade wenn es um Fanboys geht) wird irgendwelche Nachteile auf seiner Seite eingestehen. Vor allem nicht wenn es dann gleich persönlich wird und es in den Kindergartenmodus wechselt.

    Von mir aus macht was ihr wollt, während ihr euch die Köpfe einschlagt, geniesse ich die Games auf allen Konsolen ^^

    Aber vielleicht realisiert ihr irgendwann, dass ihr euch im Kreis dreht.

  53. Khadgar1 sagt:

    @Moonwalker

    Wenn Leute gegen MS oder Nintendo haten scheint es dich ja auch nicht zu stören. Das ist dann iwi heuchlerisch. Man sagt ja nicht umsonst behandle dein gegenüber so, wie du selbst behandelt werden möchtest.
    Ihr versucht denen anderen Lager Salz in die Suppe zu streuen und da muss sich dann auch keiner wundern wenn zurückgefeuert wird 🙂

  54. Khadgar1 sagt:

    @SlimFisher

    Auf jeden Fall. Leider sind diese angenehmen Diskussionen fast unmöglich weil es jedes mal Pappnasen gibt, die aus der Reihe tanzen müssen.

  55. SlimFisher sagt:

    @Khadgar1

    Das sind Diskussionen, die ich normalerweise nur bei den Kids von meinem Bruder sehe. fünf und kurz vor sechs.

    "Mein Spielzeug ist besser als deines, guck mal was es kann...." Sind halt Kids aber ich gehe mal davon aus, dass keiner von den hier anwesenden jünger als zehn ist, wobei da wird es sogar noch schlimmer :-D.

  56. Rookee sagt:

    Was wird denn für die 5er kommen ? Last of us 2 in höhere Auflösung, weil es ja für die 4er kommt. 🙂 God of war 2. Dann wars das auch schon mit top exklusiv. Oder irre ich mich da ? Die 5er wird eine top remake console... die dazu auch noch sehr laut werden wird.

  57. Rookee sagt:

    Uncharted 5 vielleicht? Kenne das Ende von 4 nicht, da ich nach 1h spielen aufgehört habe. Weil ich dachte meine Pro fliegt mir gleich um die Ohren

  58. martgore sagt:

    „ War es nicht so,das die playerbase bei xbox im Schnitt 17 Jahre alt ist. Die haben zu xbox360 Zeiten noch nicht mal gelebt. Die wollen keine "alten" Spiele spielen.“ äh, doch, die 360 ist gerade mal 7 Jahre her, denn 2013 wurde diese durch die one abgelöst. 7-17=10 ? Mit 10 Jahren, kann man schon gut Videospiele konsumieren.

  59. martgore sagt:

    17-7=10.. ^^

  60. schleckstengel sagt:

    @yberion45
    Du befindest dich auf einer PS-Seite, was erwartest du? Hier gibt es Fanboys und ja, da gehören sie auch hin.
    Mir scheint, als würdest du die technischen Zusammenhänge auch nicht im ganzen Umfang begreifen, aber kein Problem, das tue ich auch nicht.

  61. PixelNerd sagt:

    Sony redet über tLoU2 , MS über AK. Da spiegelt Microsofts Problem der letzten Jahre. Natürlich ist das ein cooles Feature, aber kein Grund für Nextgen. Man will neue Spiele. Wenn sie im Juli nicht ordentlich neue Spiele zeigen, machen sie sich zu Lachnummer.

  62. Electrotaufe sagt:

    @martgore eigentlich ist es genau anders herum. Kiddies gibt es in beiden lagern, allerdings kaufen Mütter ihren Kindern ( zumindest hier in Europa ) eine Playstation. Hab noch nie gehört das Eltern sagen " ich kaufe meinem Kind eine Konsole " sondern wir kaufen ihm ne Playstation. Wer sich nicht unmittelbar mit der Materie beschäftigt greift zu dem was er kennt.

  63. Albinator sagt:

    Immer wieder sehr interessant, dass ständig 9 TF quasi als Fakt in den Raum geworfen werden. Lieber yberion, woher hast Du das? Von Sony? Aus der Gerüchteküche, die sich denkt, dass sich glatte Zahlen so schön anhören?
    Oder sagte Cerny, dass der Boosttakt immer gehalten werden kann, wenn benötigt?

    Hm... Aber stimmt, glauben wir lieber unbestätigten Gerüchtezahlenspielchen, als dem was DER Architekt der Konsole sagt.

    BTW wäre die XSX auf dem Papier auch die schnellere Konsole (auf die TF bezogen), wenn sie nur 0,1 TF schneller wäre. Dann wäre der relative Unterschied noch viel geringer als bei PS4 zur Xone, würdest Du dann dennoch darauf herumreiten, dass die XSX die stärkere Konsole ist und das der Unterschied egal ist? 😉

  64. James T. Kirk sagt:

    Jeder der Ahnung von HDR hat weiß das man dass nicht einfach so drauf klatschen kann. So weit ich gesehen habe ist das feature bei xbox 360 spielen ziemlich nutzlos.

    Auch die FPS Anhebung auf 60 oder mehr FPS geht nur mit Patch von den Entwicklern.

    Ich habe meine Zweifel daran ob das ganze so funktioniert wie MS es hier vorstellt.

  65. KoA sagt:

    @ yberion45:

    „Ich wette bei älteren Kommentare auf play3 damals wo die XO und PS4 rauskam, kann man noch super nachlesen, wie wichtig die 0,34 TF mehr Leistung der PS4 im Vergleich zur Xbox One war.“

    Ja. Es gab allerdings auch reichlich Kommentare von XBox-Besitzern, die damals noch lautstark argumentierten, dass höhere Leistung schließlich nicht alles sei und es zudem auch viel eher aufs Gameplay, anstatt auf bessere Grafik ankäme. Und sieh an, plötzlich wird auch da völlig anders argumentiert. 😀

  66. Boyka sagt:

    Sehr sehr stark! Hut ab an MS.
    Sony stottert schon bei 100 PS4 Titel zum Launch.

  67. martgore sagt:

    @elektrotaufe

    Darum ging es doch nicht, sondern ob 17 jährige schon gelebt haben, zur Zeiten der 360.
    Die 360 war fast genauso beliebt wie die PS3, es wird also einige geben, auch Kinder, die eine zuhause hatten.

  68. Arkani sagt:

    Was juckt einen das?
    Entweder man kauft sich eine ps5 oder x Box, oder beides zusammen.
    Ganz einfach...warum also darüber vorher unnötig rumdisskutieren und rum spekulieren? Am Ende wird man sehen...und die Leistung ist zweitrangig...was zählt sind die Spiele die dafuer erscheinen und wie man die Leistung optimal dafuer genutzt hat.

  69. keepitcool sagt:

    Wie die AK so extrem hochgepusht wird ist schon seltsam, die XBOXLer feiern das so als wäre es der heilige Gral das sie alte Games spielen können...Wie wäre es mal das sie neue Blockbuster sehen wollen?...Klar ist die AK an sich ganz nett, aber warum sollte man alte Spiele die man ggf. eh schon mal gezockt hat nochmal spielen wollen, dafür gibts da draußen mehr als genug neue Spiele...

  70. keepitcool sagt:

    @PixelNerd
    "Sony redet über tLoU2 , MS über AK. Da spiegelt Microsofts Problem der letzten Jahre. "

    Und genau damit ist die Diskussion eigentlich auch schon beendet:-)..In der Hauptdisziplin hat MS in den letzten Jahren größtenteils versagt, deswegen wurden sie längst von der Switch kassiert und deswegen wurden sie von Sony deklassiert...Ist ja auch auf xboxdynasty zu beaochten wie sich die XBOX-Trolle gegenseitig die Poperze liebkosen und die AK abfeiern und gleichzeitg gegen Sony haten die das so in der Form wohl nicht bringen werden^^...Wir PS4ler freuen uns dahingehend lieber auf den nächsten herausragenden Ausnahmetitel namens TLoU 2 der das gesamte MS-Lineup der letzten 5 Jahre Huckepack nimmt und Sony legt dann im Anschluss mit Ghost of Tsushima nochmal nach bevor es dann strikt Richtung PS5 geht...Darum gehts, das sind die Titel die den Unterschied ausmachen, das ist pure Dominanz die Sony hier ausstrahlt und wenn Sony angeblich nächste Woche dann endlich mal die PS5 und in der ersten Welle (im August soll ja die nächste kommen) mal einige exklusive Hype-Titel ankündigt gehts soweiso dahin...Da wird eh nur noch über die PS5 geredet und man fragt sich was ist die Series X???

    Wird Zeit das MS mal so langsam mit dem durchschnittlichen MP/Coop und GaaS-Quatsch aufhört der den Gamepass füttern soll, sondern auch mal starke Triple A-Blockbuster bringt. Weiß ja nicht ob man sich MS auch in der kommenden Gen von Sony und Nintendo vorführen lassen möchten...Immerhin haben sie eine geile AK und rund 2 tflops mehr, das ist für die breite Masse da draußen absolut kaufentscheidend;-)...

  71. RickRude sagt:

    @James T. Kirk

    AMS hat schon auf der Xbox One bewiesen, dass man problemlos nur per Emulator Xbox und Xbox 360 Spiele mit besserer Framerate und höherer Auflösung laufen lassen kann, ohne das der Entwickler noch mal ran muss. Von daher finde ich es schon glaubhaft, dass mit der signifikant besseren Hardware der Series X weitere Verbesserungen möglich sind.
    Bei der HDR Geschichte kann ich mir zwar auch nicht vorstellen, dass es so gut wird wie natives HDR. Solange man aber nicht so einen Murks anbietet, wie zB bei Red Dead Redemption 2, wäre es schon ein Vorteil, weil eben ein TV im HDR Modus dann ein deutlich besseres Bild darstellen kann.

  72. RickRude sagt:

    @keepitcool

    Also Nintendo rasiert auch Sony komplett. Minimaler Einsatz. Wii U Spiele von 720p hoch auf 1080p. Zum Vollpreis. 24 Mio verkaufte Einheiten sind kein Ding. Wenn es so weiter geht, zieht die Switch auch im Total an der PS4 vorbei

  73. keepitcool sagt:

    @RickRude
    Oder auch gar kein Einsatz;-)...Nintendo bringt schon seit Monaten keine neuen Infos zu neuen Spielen, haut aber so nebenbei ein Animal Crossing raus und die Switch rennt wieder wie verrückt, da reichen auch immer gefühlt 2-3 Kracher in 5 Jahren um die Konsolen am Laufen zu halten...Ich habe mir damals wegen Zelda und Mario Odyssey die Switch gegönnt und bis heute kam nicht viel mehr dazu, aber es hat sich halt gelohnt:-)...

    Naja, die PS4 liegt derzeit bei knapp 110 Mio, da kommen ja noch einige heisse Titel und trotz PS5 wird ja die PS4 noch weiter verkauft und wird dann auch irgendwann deutlich im Preis fallen...

    Ich rechne bei der PS4 mit All Time Zahlen von mind. 120-130 Mio., da muss die Switch erstmal hinkommen, aktuell sinds knapp 60 Mio...Und bis dahin gibts dann auch schon einen Nachfolger für die Switch, also naja, daran glaub ich eher nicht...

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