Tomb Raider Ascension: Spielszenen aus einem frühen Build des eingestellten Horror-Titels

Mit "Tomb Raider Ascension" entstand seinerzeit ein Horror-Titel im "Tomb Raider"-Universum, der allerdings nie über ein frühes Entwicklungsstadium hinauskam. Einen Eindruck von dem, was spielerisch geboten werden sollte, liefert euch ein frisch veröffentlichtes Video.

Tomb Raider Ascension: Spielszenen aus einem frühen Build des eingestellten Horror-Titels
"Tomb Raider Ascension" wurde nie fertiggestellt.

In der Regel kommt es eher selten vor, dass Entwicklerstudios oder Publisher offen über eingestellte Projekte sprechen und diese sogar öffentlich vorstellen.

Der japanische Publisher Square Enix bildet da aktuell eine Ausnahme und sprach anlässlich des 25. Jubiläums der „Tomb Raider“-Reihe über einen eingestellten Ableger der beliebten Reihe, mit dem man seinerzeit neue Wege gehen wollte. Die Rede ist von „Tomb Raider Ascension“, das einen deutlich düsteren Ansatz verfolgte als seine Vorgänger und die Spieler mit schauriger Horror-Kost konfrontieren sollte.

Tomb Raider trifft auf Ico und Resident Evil

Allzu viele Details zur spielerischen Umsetzung von „Tomb Raider Ascension“ wurden zwar nicht genannt, allerdings veröffentlichte Square Enix ein Video, das euch Spielszenen aus einem frühen Build des Horror-Titels liefert. Zu sehen ist unter anderem, wie sich die Protagonistin Lara Croft gegen düstere Kreaturen zur Wehr setzt. Von offizieller Seite heißt es dazu, dass sich „Tomb Raider Ascension“ zum Teil an anderen bekannten Titeln orientieren sollte.

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Demnach war geplant, „das emotionale Rollenspiel von Ico, den Survival-Horror-Aspekt von Resident Evil und die gewaltigen Fabelwesen von Shadow of the Colossus“ zu einem spannenden Abenteuer zu vereinen. Woran das Projekt, das zugunsten des „Tomb Raider“-Reboots aus dem Jahr 2013 eingestellt wurde, im Endeffekt scheiterte, wurde nicht verraten.

Anbei der von Square Enix veröffentlichte Video zu „Tomb Raider Ascension“.

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Tomb Raider in einer Horror Universum? Nein danke. Aber ich könnte sie mir auf einem Pferd schon vorstellen. İch hoffe, dass im nächsten Tomb Raider neue Länder vorkommen werden. ZB. Türkei oder Afrika usw.

I’m letzten TR Teil gab es eine Grabstätte die ziemlich Atmosphärisch war. Die können das und meinetwegen sollten die das auch mal unter Beweis stellen

Auch wenn ich die alten Teile gern gespielt habe finde ich TR2013 und Shadow am besten. Sie haben ja in den DLCs immer mal wieder mit Laras Alpträumen gespielt. Also hat sich nicht komplett verkehrt angefühlt.

Auch wenn ich von dem Konzept damals sehr angetan war, bin ich doch froh wie das Reboot letztendlich geworden ist. Gerade der erste Teil landet immer wieder bei mir im Laufwerk. Ist einfach hervorragend inszeniert, samt tollem Progressionsgefühl.

Das macht mich sehr traurig… das Spiel hätte ich sehr gerne gespielt. Lara Croft in einem horror Universum das wäre ein Traum Alptraum. Schade….

Ne…neue IP okay, aber so, ne danke.

Das sieht nach einem Dark Souls x Silent Hill aus. Square Enix könnte gerne so einen Teil als neue IP veröffentlichen und ich würde es sofort kaufen, aber mit Tomb Raider hat es weniger am Hut.

Lara aufm Pferd, das hat was 😉

In puncto storytelling und charakterzeichnung war die trilogie doch horror