Sifu: Update 1.009 mit neuen Schwierigkeitsgraden und mehr steht bereit

Unter der Versionsbezeichnung 1.009 steht ein neues Update zum knackigen Action-Titel "Sifu" bereit. Geboten werden neue Schwierigkeitsgrade und weitere Neuerungen beziehungsweise Verbesserungen.

Sifu: Update 1.009 mit neuen Schwierigkeitsgraden und mehr steht bereit
"Sifu" wurde in dieser Woche in Form einer Retail-Version veröffentlicht.

In dieser Woche wurde der bisher nur digital erhältliche Action-Titel „Sifu“ nicht nur in Form der „Vengeance Edition“ genannten Retail-Fassung veröffentlicht, die diverse exklusive Extras mit sich bringt.

Darüber hinaus stellten die verantwortlichen Entwickler von SloClap ein neues Update bereit, das „Sifu“ auf die Version 1.009 hebt. Mit dem neuen Patch fanden unter anderem drei zusätzliche Outfits den Weg ins Spiel, die darauf warten, von euch freigeschaltet zu werden. Hinzukommt die Möglichkeit, im Trainingsraum gegen mehrere Gegner gleichzeitig anzutreten oder bereits abgeschlossene Tutorials zu wiederholen.

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Ebenfalls mit von der Partie sind drei Schwierigkeitsgrade, mit denen dafür gesorgt wird, dass sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler beziehungsweise Spielerinnen auf ihre Kosten kommen. Weitere Details zu den drei Schwierigkeitsgraden liefert euch die folgende Übersicht.

Schülerschwierigkeit (einfacher Modus):

  • Mehr Leben und Struktur für die Hauptfigur
  • Feinde sind weniger aggressiv
  • Feinde sind in der Verteidigung weniger reaktiv
  • Vereinfachte Muster für verschiedene Archetypen und Bosse
  • Der Todeszähler kann nicht über 1 hinausgehen
  • Bessere Schreinbelohnungen

Schüler-Schwierigkeitsgrad (Normalmodus):

  • Das ursprüngliche Sifu-Erlebnis

Meisterschwierigkeit (Schwieriger Modus):

  • Weniger Leben und Struktur für die Hauptfigur
  • Mehr Leben und Struktur für verschiedene Feinde
  • Feinde sind aggressiver
  • Feinde sind in der Verteidigung reaktiver
  • Neue Muster für Bosse

Abgerundet wird das Update 1.009 von verschiedenen Bugfixes und kleineren Optimierungen, auf die im ausführlichen Changelog eingegangen wird. Diesen findet ihr auf der offiziellen Website von „Sifu“.

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Was habt ihr gegen Ausweichen,es funktioniert Perfekt. Bei Fußfeger Stick nach vorne drucken und nicht nach links oder rechts wie bei normale ausweichen.

@SirYesSir
Das Ausweichen ist könnte wirklich besser gelöst sein. Besonders das „über einen „“Fußfeger““ drübersteigen“. Auf den Flow hatte es bei mir aber keinen Einfluss.

Ich finde die Steuerung und das Ausweichen nicht sonderlich gut gemacht, manchmal stockt der Charakter einfach und die Kamera ist auch manchmal ein negativer Game-Changer, bei mir will kein richtiger Flow aufkommen (aber vielleicht liegt es auch an mir). Mit dem leichten Schwierigkeitsgrad tue ich mir jedoch leichter und konnte es gestern sogar durchspielen.

Neue Angriffsmuster 😀 Nice
dann muss ich das wohl nochmal zocken