Final Fantasy XVI: Gameplay-Clips zeigen das Kampfsystem, Fähigkeiten und die Eikons

Zur Einstimmung auf den nahenden Release des Rollenspiels stellte Square Enix Japan einen Schwung frischer Gameplay-Clips zu "Final Fantasy XVI" bereit. Die neuen Videos ermöglichen euch einen Blick auf das Kampfsystem, den Fertigkeitenbaum oder die Eikons.

Final Fantasy XVI: Gameplay-Clips zeigen das Kampfsystem, Fähigkeiten und die Eikons
"Final Fantasy XVI" erscheint exklusiv für die PS5.

Im kommenden Monat kehrt Square Enix‘ langlebige Rollenspielserie mit „Final Fantasy XVI“ zurück und verspricht laut offiziellen Angaben eine spannende und düstere Story-Erfahrung.

Um uns die Wartezeit bis zum Release von „Final Fantasy XVI“ im Juni ein wenig zu versüßen, stellte Square Enix Japan einen Schwung frischer Gameplay-Clips zur Verfügung. Diese stammen aus der japanischen Version des Rollenspiels und ermöglichen euch einen Blick auf verschiedene Elemente von „Final Fantasy XVI“.

Präsentiert werden unter anderem das Kampfsystem, die Unterstützung durch eure Gruppenmitglieder oder der Einsatz der Eikons genannten magischen Wesen. Auch einen kurzer Blick auf das Fertigkeiten-Menü wird uns ermöglicht.

Über Valisthea bricht die Dämmerung herein

In „Final Fantasy XVI“ verschlägt es uns in die magische Welt von Valisthea, die sich mit einer nahenden Finsternis konfrontiert sieht. Jahrhundertelang strömten die Menschen laut der offiziellen Beschreibung der Geschichte zu den Mutterkristallen, um ihren Segen zu empfangen: Eine reiche Menge an Äther, die das Wirken von Magie ermöglicht und in Valisthea als Grundlage allen Lebens fungiert.

„Nun, da der Äther droht zu versiegen und das unbewohnbare Tote Land sich weiter ausbreitet, nimmt der Kampf um die letzten Strahlen des kristallenen Lichts immer verzweifeltere Züge an. Doch in diesen Zeiten der nahenden Finsternis gibt es jene, die glauben, dass das Erbe der Kristalle das Schicksal der Menschheit lange genug geprägt hat“, führen die Entwickler von Square Enix zur Handlung aus.

Ihr übernehmt in „Final Fantasy XVI“ die Kontrolle über den Protagonisten Clive Rosfield, den erstgeborenen Sohn des Großherzogs von Rosaria, von dem alle erwarteten, dass er die Flammen des legendären Phönix erben und als dessen Dominus erwachen würde. Allerdings gipfelte Clives ambitionierte Karriere durch die Hand der mächtigen Esper Ifrit in einer Tragödie, was Clive auf einen dunklen und gefährlichen Weg der Rache führte.


Weitere Meldungen zu Final Fantasy XVI:


„Final Fantasy XVI“ erscheint am 22. Juni 2023 für die PlayStation 5.

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@ dukatan

Ich spiele keine Online-Spiele 🙂

@Magatama
Dann hast du ff14 nie gespielt. Sehr altertümliches setting. Bricht erst mit dem letzten Add-on endealker auf. Dort ist man dann auch im Weltall unterwegs.
Aber warten wir mal ab. Wie ich es verstanden habe gibt es bei ff16 ja eine alte untergegangen Zivilisation. Wer weiß was die noch so alles versteckt hatten 🙂

@ StoneyWoney

Ich mochte immer die Mix-Teile am liebsten. Ganz vorne X, noch vor VII. Nach X hatten alle Teile dieses Setting, einen ganz eigenen Mix aus Fantasy- Steampunk- und SciFi-Elementen. Das war neu. Das war für mich FF-DNA. Jetzt wieder dieser Rückschritt zum reinen Fantasy-Setting. Klar, kann man machen, gibt’s aber schon millionen mal. Ist für mich nicht typisch FF. Die Zeiten sind seit FF VI, allerspätestens VII einfach vorbei.

brutal! sieht echt mal nach next gen aus! und im winter gehts schon mit sephiroth weiter…was geht ab!!!

9 und 6 Remakes? Bin dabei!

@Magatama Naja, die meisten FF-Hauptteile sind im Kern Mittelalter-Fantasy. Bloß dass auch vereinzelte Steampunk/scifi Elemente drinstecken (FF I, II, III, IV, V, VI, IX, XI, XII, XIV).

Spricht ja bei FFXVI nichts gegen Luftschiffe oder so. Spricht aber auch nichts dagegen, die Gewichtung noch tiefer im Mittelalter zu verankern. FFVII war ja vom Setting her auch was komplett anderes als zuvor und hat dennoch den ein oder anderen Fan gewonnen 😉

Habe in Tokio im Yodobashi Kamera einiges davon auf nem wirklich großen TV gesehen … das sieht schon sehr gut aus. Auf dem Nebenmonitor lief das neue Star Wars-Game, das sah dagegen nach last-Gen aus. Leider sagt mir das Setting des neuen FF immer noch nicht zu, zu viel Mittelalter, zu wenig FF-typisches Technik-Crossover.

Will will will!

Ich werd mit dem Spiel bestimmt mehr Spaß haben als alle anderen Spieler!

Wahnsinn… Was ein overload im positiven Sinne.
Ff14 Kampfsystem macht schon sehr viel Spaß und das ist natürlich nur ein Bruchteil dresses was hier abgefeuert wird.
Bin ff spieler aus der snses Zeit und mag auch rundenbasiert. Dennoch freu ich mich auf diesen Kracher im Juni

Mal gespannt, wie es wird, ich würde mir bei FF aber wünsch, dass man wieder eine Overworld Map zurückbringt wie in FF1 bis FF9.

Holy fuck sieht das gut aus
Das erste 3rd party game was zeigt was mit der neuen hardware möglich ist

God of war 2 und 3 vibes mit den fetten fights

Dieses jahr Alan wake 2 und nächstes jahr suicide squad kill the justice league

PS:
Der Anfang der Battle Theme, die FF8 Vibes:<3

Was einem da vor die Gluppscher geknallt wird, ist der absolute Wahnsinn.

Ganz klar

@Horst

Keine Spoiler^^

Nur das grandiose Kampfsystem.

BOAH EY! Trailer Overload!!! Mann mann mann… ich wills so gerne sehen, aber ich will auch nicht… 😀 😀 😀