Lollipop Chainsaw RePOP: Spieler setzten sich für 60FPS ein - Das Update 1.05 liefert

Ab sofort steht das Update 1.05 zur Action-Neuauflage "Lollipop Chainsaw: RePOP" zum Download bereit. Mit dem neuen Update nehmen sich die Entwickler auf den Konsolen einem der größten Kritikpunkte zum Launch an.

Lollipop Chainsaw RePOP: Spieler setzten sich für 60FPS ein – Das Update 1.05 liefert

Im September veröffentlichten die Entwickler von Dragami Games mit „Lollipop Chainsaw RePOP“ ein technisch und spielerisch überarbeitetes Remaster zum Action-Titel aus dem Jahr 2012.

Zu den größten Kritikpunkten der Spieler zum Release gehörte die Tatsache, dass das Remaster ohne einen 60FPS-Modus erschien. Zum Abschluss der Woche stellte Dragami Games ein neues Update bereit, das „Lollipop Chainsaw RePOP“ auf die Version 1.05 aktualisiert. Wie das Studio betont, werden mit dem Update nicht nur diverse Fehler korrigiert.

Darüber hinaus nahmen sich die Entwickler das Feedback der Community zu Herzen und besserten bezüglich der von den Spielern geforderten 60FPS nach.

Das bieten die zwei Grafik-Modi

Nach der Installation des Updates 1.05 warten im Hauptmenü von „Lollipop Chainsaw RePOP“ zwei Grafik-Modi. Zum einen könnt ihr euch für den Qualitäts-Modus entscheiden. Hierbei handelte es sich bis zum Update 1.04 um die standardmäßige Darstellung des Action-Titels.

„In diesem Modus können ihr mit wunderschönen Grafiken spielen“, so die Entwickler.



Neu hingegen ist der Performance-Modus. Dieser ermöglicht es euch laut Dragami Games, „Lollipop Chainsaw RePOP“ in stabilen 60FPS oder höher zu spielen. Die Auflösung im Performance-Modus liegt bei 2.560 × 1.440 Bildpunkten. Ergänzend zum neuen Performance-Modus umfasst das Update 1.05 mehrere Bugfixes.

Welche Fehler die Entwickler im Detail behoben, verrät euch der ausführliche Changelog, den ihr auf der offiziellen Website findet.

RePOP-Modus sorgt für eine frische Spielerfahrung

„Lollipop Chainsaw RePOP“ ist für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S erhältlich. Zu den Neuerungen des Remasters gehört der neue RePOP-Modus, der sich nicht nur optisch ein wenig vom bekannten Standard-Modus abhebt.

Des Weiteren bietet die Neuauflage des Action-Titels diverse spielerische Anpassungen, die für eine frische Spielerfahrung sorgen.



Neben dem PC und den Konsolen der aktuellen Generation wird Dragami Games auch die Last-Gen-Systeme mit „Lollipop Chainsaw RePOP“ versorgen. Die Umsetzungen für die PS4 und die Xbox One erscheinen im November 2024.

Welche Abstriche auf den alten Konsolen warten, ließ Dragami Games bislang offen. Diesbezüglich dürften Analysen zum Release der Last-Gen-Fassungen für Klarheit sorgen.

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wann kommt denn eigentlich die physische version raus? hab ich bisher noch nirgendwo gesehen.

Das Game hat bei mir einfach ein Nostalgie Bonus 😉
Natürlich kann man vieles kritisieren und das wäre sogar irgendwie berechtigt.
Ich hätte auch lieber ein Remake gehabt.
Aber dem ist nicht so und ich habe trotzdem meinen Spaß gehabt mit dem Titel.
Irgendwann mal werde ich auch hier einen zweiten Run starten

Guck dir Hooked oder Speckobst an. Die bringen es auf den Punkt und die grundsätzlich offen und geben einen sehr guten Abriss.

Wenn ich das hier schreibe, musst du schnell lesen, denn der Post ist schneller weg als man gucken kann 🙂

Was genau ist den alles nicht so gut?^^

Gut der Preis von 45 musste wirklich nicht sein.

Fand das Remaster eher einen Witz und kaum die 45€ wert, die ich dafür ausgegeben habe. Die Trophäen sind auch mal wieder lachhaft erschwert worden. Naja…

Als „Lückenfüller“ noch zu gebrauchen. Aber nach einem mal durch spielen war’s das auch schon.

Der Witz war ja auch, dass angeblich auf ein Remake zugunsten eines Remasters verzichtet wurde, weil die Community sich ein Spiel gewünscht hat, was so nah am Original wie möglich ist. Und nu…?
Auch mit der Musik hätte man ja probieren können, eine Kickstarter Kampagne aufzuziehen. Wäre bestimmt genug Geld zusammen gekommen, um mit ein wenig Verhandlungsgeschick die Originalmusik lizensieren zu können.
Ich bin gerade noch mal auf der PS3 dabei und kann nach Stage 1 nicht wirklich sagen, was nun besser ist. Mal weiter schauen…
Zumindest finde ich die Tomb Raider 1/2/3 Remaster erheblich gelungener.

Ich hatte mich so auf das Remaster gefreut und dann ist es leider so schlecht geworden.

Man kann zweifelsohne Spaß mit dem Game haben, nur als Kenner des Originals, erkennt man, dass das Remaster halt nicht gut gemacht wurde.

Ich bin soweit zufrieden mit den Remaster und mir gefällt die neue Optik wirklich etwas besser als die alte. Aber das ist Geschmacksfrage.

Die fehlende Original Musik ist mein größter Kritikpunkt. Auf dem PC kann man diese Gott sei Dank wiederherstellen mit Mods. Aber auf der Konsole…die neue Musik ist nicht mal im Ansatz gleichwertig.

Komische Fans mit komischen Prioritäten.
Nicht nur, dass das Remaster visuell einfach ein Schlag ins Gemächt ist, weil es seltsame Beleuchtung hat, nein auch Details fehlen… das Original war in allen Belangen besser…

Das Spiel lief stellenweise mit 60fps. Traurig das zuvor mit 4k60fps Werbung gemacht wurde. Lächerlich…

Sehr nice! Wenn die physische Fassung antanzt, wirds im 60 fps gezockt 😀