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PS5 Dualsense lädt nicht mehr


Beilo

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Hallo zusammen, 

Ich hoffe hier auf Hilfe. Der offizielle Ps5 Support ist schlichtweg für'n Arsch. Hier werde ich bei Problemschilderung einfach in Dauerschleife wieder zum Start geleitet... 

 

Mein PS5 Dualsense Controller scheint nicht mehr zu laden, womöglich defekter Akku. 

Mehrere USB C Kabel probiert. 

Controller resettet, Software aktuell. 

Er funktioniert mit an Konsole angeschlossenem Kabel ganz normal, hier blinkt dann der Akkustand, als sei der Akku leer. 

Laden am Netz (ohne wie normalerweise orange leuchtender LED) klappt nicht. 

Gibt es einen chat bot, eine Mail Erreichbarkeit oder welches Vorgehen empfiehlt sich?

Habe den Controller damals zum Release der PS5 erhalten. 

Bei Abfrage der Serien und Modellnummer auf der Reparatur Support Page der PS5 wird dieser nicht gefunden... 

 

Danke vorab

IMG-20221104-WA0016.jpeg

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vor 1 Stunde schrieb daywalker2609:

Dann scheint wohl der Akku defekt zu sein. 

Entweder austauschen lassen oder einen neuen Controller erwerben.

Würde ja liebend gerne einschicken lassen, da ich noch in den 2 Jahren Garantie bin. Aber wie zum Henker nehme ich Kontakt zu Sony auf...? 

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Ich hatte das selbe Problem mit einem gekauften DS aus dem Media Markt, der aus der Verpackung raus schon nicht geladen hat. Ich habe den dorthin zurück gebracht und direkt einen neuen mitgenommen.

 

Wende dich an den Verkäufer und da du noch in der Garantie bist, dürftest du keinerlei Probleme haben.

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    • Wo ich die Sorte zum ersten mal gegessen habe, habe ich nur noch gesagt: Wie Hammer geil ist denn dieser Geschmack. So eine geile Geschmacksexplosion. Aber ist natürlich wie immer alles Geschmacksache.
    • Ich hab so unendlich Bock auf dieses Game! Hoffentlich lässt die Konsolenversion nicht allzu lange auf sich warten! ✊😌 Alleine der Soundtrack gibt mir persönlich schon echt gute Vibes! 🧡🎧  
    • Das ist doch jedem einzeller bewusst. Darum geht es im grunde ja nicht.   Es geht (mir) darum, dass Sony vielleicht eine andere Strategie für solche fälle hätte als ms. Ich glaube sehr wohl, dass sony hier zumindestens versucht hätte, ein studio mit potential, am leben zu erhalten. Sei es durch stärkung des teams aus anderen abteilungen/studios, oder einer klassischen umstrukturierung der hirarchie im betrieb. Für MS/holder war tango einfach eine nummer auf dem papier das weg musste. Es fühlt sich zumindestens so an. Aber ich stelle diese these jetzt hier einfach mal in den raum, so wie es jeder tut. Es ist ein gefühl, dass mir das sagt, keine validen daten. Da wurde ohne viel dammdamm einfach der stecker gezogen, ohne dass die studios bescheid wussten. Auch wenn solche moves usus sind...ms ist halt einfach ein deutlich grösserer konzern als sony. Da läuft das ganze nur noch nach bonus-malus system ab. Edit/ das war glaube ich @Teilzeitzocker83, sorry: Und in dem punkt, dass die leute hinter einem studio wichtiger sind als sein name kann ich dir nur bedingt zustimmen. Wenn neil druckmann naughty dog verlässt, ist der name des studios immer noch eine grosse nummer. Den meisten leuten wird der name neil druckmann nicht einmal was sagen.
    • Ich bin gerade auch dabei, das Spiel nun am neuen Rechner nochmal durchzuspielen. Das Spiel in native 4K mit allen Max Settings und HDR am OLED ist einfach nur hammer. Bin allerdings noch im Schrecken. Habe also noch nichtmal den kleinen Start hinter mich gebracht. Das Spiel ist platiniert auf der Konsole. Zum Thema HZD oder HFW. Die Story und das World Building sind in HZD klar besser. Die Story rund um die Entstehung von Aloy und Maschinen ist halt nicht zu toppen. Die Welt, die Dialogqualität, die Inszenierung der (Neben)Quests, das Gameplay und auch die Waffen etc. fand ich aber in HFW besser. Insgesamt war für mich HFW das stimmigere und dadurch auch schönere Spiel. Bin schon sehr gespannt auf den dritten und scheinbar ja erstmal letzten Teil.
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