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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben
Toll es gibt auch ein Lada der 1 mille runter hat (Schau bei Youtube)

So das ganze wird mir hier langsam zu dumm mit soviel ignoranz und unbelehrbarkeit an ein thema gehn seh ich wirklich sehr selten.

Ich bin raus aus dem thema.:facepalm:

Geschrieben (bearbeitet)
Wer etwas von Physik versteht und sich mal die Reifenunterschiede anschaut der wird sofort wissen warum Slicks nicht quietschen

 

Slicks können auch quietschen, aber eher selten.... also "nicht" quietschen ist so nicht richtig... Rillen können im Verlauf des Rennens entstehen....

 

EDIT: ........ hier wird echt viel Müll erzählt... hab gar nicht die Lust alles aufzugreifen...

Bearbeitet von Skull
Geschrieben
Slicks können auch quietschen, aber eher selten.... also "nicht" quietschen ist so nicht richtig... Rillen können im Verlauf des Rennens entstehen....

 

EDIT: ........ hier wird echt viel Müll erzählt... hab gar nicht die Lust alles aufzugreifen...

 

Die Slicks werden porös, Rillen entstehen nicht :)

 

Durch diese Verschleißerscheinungen entstehen dann Unterschiede auf der Oberfläche somit können die Reifen dann quietschen :D

 

Zu Beginn mit frischen Reifen passiert das aber nicht

Geschrieben
Die Slicks werden porös, Rillen entstehen nicht :)

 

Durch diese Verschleißerscheinungen entstehen dann Unterschiede auf der Oberfläche somit können die Reifen dann quietschen :D

 

Zu Beginn mit frischen Reifen passiert das aber nicht

 

So ist es.... jede kleine Kerbe, kann zum quietschen führen.....

Anfangs nicht weil keine Luft zum quietschen da ist, ist ja logisch!

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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