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FIFA 12 Ultimate Team [1.Post lesen] [Spams bitte melden!]


Der-Pole

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    • Ja aber nicht von Ubisoft. Ich will ja auch nicht, dass das komplette Spiel KI generiert wird, sondern nur das Verhalten der NPC's und das halt immer wieder neu auf den Hauptcharakter reagiert wird. Ein gewisses Story Grundgerüst sollte natürlich auch stehen. Wenn das Sony und sagen wir mal Naughty Dog oder Santa Monica Studios richtig angehen, könnte da was ganz großes Entstehen. Den KI Müll von Ubisoft will ich auch nicht.
    • Schwer umsetzbar, wenig nachgefragt. Klar, du kannst theoretisch von Anfang an alles per RNG Prinzip rollen lassen und so für jeden Spieler ein individuelles, komplett entscheidungsbasiertes Erlebnis schaffen. Check soweit. Erstmal will ich persönlich aber gar nicht so tief in Abgründe meiner Seele blicken (^^), weiter denke ich, in letzter Instanz, ist die 08/15 Gamernatur da doch eher einfach, und ein Gewohnheitstier. Joa, ich hoffe da also ebenfalls auf... weltlichere Sachen. Passt das hier? *fingers crossed* also, dass irgendeins der PS Studios schon an GoW Ragnarök für PC arbeitet. Für mich ruhig mit PSN Zwangsintegration. -> Doppel, theoretisch 3x Platin, mit PC möglich, hallo?! 😊
    • Also ein KI Spiel. Das passiert doch gerade bei Ubisoft, EA, usw. Das Leveldesign ist zB. Immer langweilig, wenn es mit KI automatisch generiert wird. Auch KI generierte Dialoge gibt es schon und soll es weiter geben...genau so wie du es dir vorstellst. Da sind wir schon sehr viel näher dran als du denkst.  Nee, da hätte und habe ich keine Lust darauf. Ich spiele dann lieber die kreativen Ideen von talentierten Entwicklern. 
    • Schön dass es bei dir los geht, bin sehr gespannt.    Meine 4 gehen gerade in die vorblüte. Es riecht nach Pinie,  waldboden und kräutergarten. Sehr merkwürdige aber geile Terpene. Gefühlt ist die green gelato (rechts) etwas wuchsfreudiger als pineapple express (rechts). Jedoch ist die PE schon deutlich fortgeschritter was die Blüte angeht.  
    • Ich träume davon, dass Sony es irgendwann schafft, ein Singleplayer Spiel zu entwickeln, in der wir die Story komplett selber mit unserem Handeln bestimmen. Keine vorgeschriebenen Dialoge und Handlungen, sondern das Spiel, bzw die Konsole erstellt dann selber je nachdem wie wir handeln, flexibel und dynamisch eigene Dialoge. So daß es auch nie wieder NPC Charaktere zum Beispiel gibt, die sich wiederholen in ihrem Text, sondern immer wieder neu auf uns reagieren. So in die Richtung wenn es irgendwann geht, haben wir alles erreicht. Dann haben wir das Game tatsächlich durchgespielt.
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