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Was ist eig. das beste sniper gewehr bei CoD4 on-line?

Irgendwann will ich mich ja auch festlegen -.-

 

momentan benutze ich die dragunov mit Digital camouflage.

Da mein CoD4 auf spanisch ist, kann ich nicht sagen, wie diese packs mit der eisenlunge usw. heissen.

Wie au immer. Ich habe das claymor pack, dieses doppelschuss ding und die eisenlunge.

 

Plz help -.-

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Doppelschuss erhöht ja nur die Feuerrate, aber die wird bei Semi-Automatischen Waffen nicht erhöht.Ich finde die Dragunov auch ganz gut, ist aber blöd, dass man oft 2 Schüsse braucht um einen umzulegen.

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Zock mit der M21 ;) Kann man ganz schnell 2 Schüsse durchjagen, sodass der Gegner auch direkt tot ist.

Hat wenig Rückschlag.

Geh mit der auch manchmal im Nahkampf rum ;)

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Hatte vor einiger zeit mal eine "Detailliste" der Snipergewehre on gestellt...

 

Alle Scharfschützengewehre machen den gleichen schaden (Normal leben beträgt 100 und der schaden beträgt 70)!

Der einzige unterschied zwischen denen ist, dass der "Bereichs-Multiplikator" (Kopf, arme...) unterschiedlich gesetzt ist.

 

Kopf ; Nacken ; Oberkörper ; Unterleib ; Arme/Beine

 

M40:

1.5 ; 1.5 ; 1.1 ; 1.1 ; 1.0

 

Info:

- Mit dem ACOG wird der Schaden auf 75 (statt 70) erhöht!

- Mit dem ACOG und Spezialfeuerkraft das stärkste Scharfschützengewehr im Spiel (Schaden = 105!)

 

M21:

1.5 ; 1.1 ; 1.1 ; 1.0 ; 1.0

 

Info:

- Somit das schwächste Scharfschützengewehr Ingame...

Allerdings Halbautomatik mit dem schwächsten Rückschlag und somit sind 2 schnell hintereinander gemachte schüsse tödlich

 

Dragunov:

1.5 ; 1.5 ; 1.5 ; 1.0 ; 1.0

 

Info:

- Extra 2: Spezialfeuerkraft verändert eig rein gar nichts... egal wo man hinschießt ob mit oder ohne Spezialfeuerkraft.

 

R700:

1.5 ; 1.5 ; 1.5 ; 1.1 ; 1.0

 

Info:

- Das schwenken beim zielen mit dem Zielfernrohr ist 50% höher als bei den restlichen Scharfschützengewehren!

 

Barrett Kaliber .50

1.5 ; 1.5 ; 1.5 ; 1.1 ; 1.0

 

- Info:

Soll angeblich stärkste Durchlagskraft im Spiel haben...

 

 

Spezialfeuerkraft erhöht den normalsschaden mal 1.4, somit von 70 auf 98 ... 2 weniger als notwendig. Aber solange man dann ein gebiet unter beschuss nimmt wo der Schaden um 1.1 erhöht wird, landet man einen "One-shot kill".

 

Juggernaut vermindert den Patronenschaden um 25%... bei Kugeln mit Spezialfeuerkraft werden 40% abgezogen! Also gleichen sich die beiden Extras aus.

 

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    • Oder Sony sollte einfach mal Spiele nehmen die mehr als 10 Jahre alt sind.
    • Naja, ein typisches Sony-Remaster halt. Da muss man die Unterschiede immer mit der Lupe suchen. Die sollten vielleicht mal rüber zu Virtuos/Bethesda schielen wie ein Remaster auszusehen hat. Das war immerhin mal ein brauchbares "Remaster". Oder nehmen wir mal brauchbare Beispiel von Sony. Dann kostet ein Demon´s Souls aber 80€, während man für Oblivion nur 55€ nimmt. Was soll man da noch sagen.
    • Finde auch es hat so eine Magie in sich aber das Gefühl und Freude hatte ich z.B. in Split Fiction. Fand die Hafen Szene schon irgendwie sehr emotional musste mich zusammenreißen als die Malerin die 33 gezeichnet hat und alles seinen lauf nimmt. Auch etwas zu tun momentan aus einer Privaten Situation heraus. Bin auch sowie du gespannt wie die Story und Charaktere sich hier halten werden  
    • Dachte ich bin der einzige der das dachte gut zu wissen das dem nicht so ist haha
    • Hab gestern Abend auch 1,5h reinspielen können. Wow. Ich bin echt begeistert. Tolle Inszenierung. Schon jetzt nachvollziehbare Charactere etc. Ich kanns gar nicht beschreiben, das Game löst so eine "Magie" aus wie ich es das letzte glaube ich bei Lies of P erlebt habe. Völlig verschieden Genres aber die Atmosphäre, Musik und auch das mitfühlen begeistert mich. Klar 1,5h sind viel zu früh für ein Urteil. Aber die Welt und die Charactere sind schon jetzt toll inszeniert.
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