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EA
Keine jährlichen Ableger von Criterion Games erwartet

EA Games Boss Frank Gibeau erklärte gegenüber Eurogamer, dass sie als Publisher Criterion Games nicht dazu zwingen werden, jährliche Ableger zu bestimmten Projekten [...]

EA
Mit Dragon Age 2 haben wir Fans verloren

EA hat zugegeben, mit der Veröffentlichung des Fantasy-Rollenspiels "Dragon Age 2" einige Fans der Franchise verloren zu haben. Der Titel erschien im [...]

Electronic Arts
Rückläufige Verluste & weitere Zahlen

Electronic Arts hat die Zahlen des letzten Geschäftsjahres (1. April 2010 bis 31. März 2011) vorgelegt. In diesem Zeitraum erwirtschaftete der Publisher [...]

E3 2011
Das Line-Up von EA

Dies diesjährige E3 nähert sich mit großen Schritten und so machte EA heute den Anfang und stellte die Titel vor, die man [...]

Battlefield 3
DICE warnt vor Phishing-Versuchen

Derzeit machen auf Twitter Kurznachrichten die Runde, die sich um den vermeintlichen Beta-Start von "Battlefield 3" drehen. Neben diversen Kurznachrichten enthalten diese [...]

EA
Innovation wichtiger denn je

Trotz EAs aktueller Strategie lieber weniger dafür aber größere Titel zu veröffentlichen, gibt es genug Raum, um neue Franchises aufzubauen und mit [...]

EA bestätigt die doppelte Dosis Alice

Im Interview mit cvg gab American McGee bereits bekannt, dass "Alice: Madness Returns" den Vorgänger "American McGee’s Alice" als DLC auch auf [...]

EA
'Weniger und größere Marken'-Strategie zahlt sich aus

Electronic Arts äußerte sich auf einem Unternehmensevent zu aktuellen Geschäftsstrategien, Plänen und bereits erreichten erfolgen. EA UK-Marketing Director Stuart Lang skizzierte u. [...]

EA
Neues Ultima in der Mache?

Nachdem EA vor wenigen Tagen zu verstehen gab, dass man die klassischen Marken keinesfalls vergessen hat, deutet derzeit vieles darauf hin, dass [...]

Electronic Arts
'Wir haben unsere klassischen Marken nicht vergessen'

In der laufenden Konsolen-Generation machte EA vor allem mit neuen Marken wie "Mirror's Edge", "Dead Space" oder "Dragon Age" von sich reden. [...]

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