Eidos sorgt derzeit mit einer Stellenausschreibung für Wirbel, aus der leicht geschlussfolgert werden kann, das Studio in Kanada plane einen weiteren „Deus Ex“-Teil für die nächsten Konsolen.
Nach dem großen Erfolg von Eidos Montreals „Deus Ex: Human Revolution“ und 2,18 Millionen weltweit verkauften Kopien nach etwa einem Monat konnte ein Nachfolger nicht ausgeschlossen werden. Innerhalb des geschäftsorientierten sozialen Netzwerks „LinkedIn“ sucht aktuell eine kanadische Firma nach neuen Mitarbeitern. Gegenstand der Entwicklung soll ein „bekanntes Semi-Open-Word-Action-Adventure“ sein, das die „Entscheidungen und Interaktionen des Spielers“ nutzt.
Außerdem ist der Ausschreibung zu entnehmen, der kanadische Publisher wolle das Projekt innerhalb der nächsten zwei Jahre verwirklichen und die Stärke der neuen Konsolen-Generation nutzen. Zudem werden Mitarbeiter mit Online-Software-Erfahrungen gesucht, was uns den Hinweis auf einen Multiplayer-oder Koop-Modus gibt.
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Kommentare
Godofwar
20. Mai 2012 um 11:37 UhrIst ja auch ein super Spiel bzw. Serie.
Der_Pole_Balboa
20. Mai 2012 um 11:46 UhrMultiplayer hier multiplayer da ….heutzutage hat jedes game einen multiplayer nur wenn man dann den zocken will ist da so gut wie niemand drin…kapierts endlich es gibt die spiele die sich im mp etabliert haben desswegen wird auch niemand einen anderen mp zocken…das ist genauso alsob man versuchen würde mit seiner brandneuen firma microsoft konkurrenz zu machen…lasst doch endlich die mp und investiert endlcih wieder euer geld in den sp
Buzz1991
20. Mai 2012 um 12:22 UhrIch muss noch Deus Ex 3 (Human Revolution) zocken 😉
KrisClooney
20. Mai 2012 um 12:54 UhrNur zu, ein neues Deus Ex kaufe ich mir gerne. Der letzte Ableger hat voll und ganz überzeugt 🙂
Black0raz0r
20. Mai 2012 um 13:19 UhrDeus Ex 3 muss ich noch durchzocken xD
samonuske
20. Mai 2012 um 14:59 Uhrjep hoffentlich wird es aber noch grösser, als der erste teil.
evil-duck
20. Mai 2012 um 15:10 Uhrdeus ex 3 war für mich eins der besten spiele des letzten jahres
was ich besonders daran fand, war die spielzeit
fast jedes moderne spiel außer open world titel wie skyrim: 6 stunden kampagne
für deus ex habe ich 42 stunden gebraucht ( sagt steam )
man kann ne menge anschauen, computer durchsuchen und verstecke finden
wer das alles nicht macht, braucht trotzdem noch 30 stunden
auf multiplayer kann man da getrost verzichten
samonuske
20. Mai 2012 um 15:39 Uhralso sorry ich habe das spiel in 3 tagen durch gehabt, brauchte bei shadowrum ja mehr zeit snes. aber trotzdem tolles spiel, aber viel zu kurz. spiele ja länger an uncharted bzw assasins creed.
evil-duck
20. Mai 2012 um 16:02 Uhr@samonuske
wie zum geier hast du das denn geschafft?!? 😀
nur haputmissionen und durchrennen oder?
ich bin die meiste zeit geschlichen – ist mal ne abwechslung zu battlefield und co.
so gut wie keinen getötet, wenn dann nur ausgenockt
das dauert um einiges länger, wenn man sich erst mal anschauen muss, was die gegner wann machen und sein timing planen muss
uncharted 3 habe ich dagegen in 1-2 tagen durchgespielt
6 stunden lang, das fand ich sehr mager
samonuske
20. Mai 2012 um 17:57 UhrNööö, da ich ein Fan der serie bin habe ich alle Nebenmissionen gemachtselbstverständlich und sogar mir die zeit genommen in jeder Stadt richtig mal zu durch stönerb. Habe aber trotzdem irgendwie nicht lange gebraucht, vielleicht weil es einfach zu einfach war vom Schwierigkeitsgrad. Bin sogar beim durschleichen wohl rekorde gekrochen. 😉 Das timing gebe ich dir recht, aber mehr als nur hin u her laufen machen die jetzt ja auch nicht. Es war aber auch für mich eines der Besten Games des Jahres oder sogar überhaupt eines der besten was ich je gespielt habe. Aber sie hätten noch viel mehr machen können , gerade die Städten wo ja so super waren, aber doch so klein irgendwie. 🙁
big ed@w
20. Mai 2012 um 18:31 Uhr3 Tage a 12 Stunden-das könnte hinkommen.
samonuske
20. Mai 2012 um 18:57 UhrEs gibt eine Tages Stunde regel ist ja Lustig LOL. Scherz
Wearl
21. Mai 2012 um 11:53 UhrYeah extrem geil. Hoffentlich hat der Multiplayer keinen Einfluss auf die Story.