The Division: Die Suche nach Essen und Trinken ist ein wichtiger Spielbestandteil

Das „The Division“-Entwicklerstudio Ubisoft Massive hat erklärt, dass die Suche nach Essen und Trinken ist ein wichtiger Spielbestandteil sein wird, auch wenn die Spielcharaktere keinen Hunger und keinen Durst haben werden.

Der Design Director Axel Rydby erklärte: „Man bedenke, dass es in unserem Spiel um den Niedergang der Gesellschaft geht und dass Dinge, die wir jetzt als selbstverständlich ansehen wie sauberes Wasser und Essen, plötzlich zu einer Seltenheit im Spiel werden.“

„Man muss nicht nur losziehen und nach Essen und Trinken suchen, es werden auch sehr wertvolle und seltene Ressourcen sein, die für den Handel genutzt werden können“, so Rydby weiter. „Aber wenn es darum geht, dass man Essen und Trinken muss, um zu überleben, dann ist das nicht unsere Absicht. Essen und Trinken werden ein sehr wichtiger Bestandteil des Spiels sein, aber Spielcharaktere werden nicht essen oder trinken müssen, um zu überleben.“

“Tom Clancy’s The Division” wird voraussichtlich Ende 2014 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Eine Umsetzung für den PC wurde ebenfalls bestätigt. Zur Story des Spiels: “Eine tödliche Pandemie befällt New York City. Die Infrastruktur bricht zusammen. Nach nur wenigen Tagen ohne Essen und Wasser löst sich die Gesellschaft in Chaos auf. The Division, eine geheime Einheit unabhängiger taktischer Agenten, wird aktiviert. Die Agenten von The Division leben unauffällig mitten unter uns, aber sind ausgebildet, ohne Befehle zur Tat zu schreiten, wenn nichts mehr geht.”

“Die kämpfen, um den Absturz der Gesellschaft zu verhindern, doch die Agenten finden sich bald in einer Verschwörung wieder und bekämpfen nicht nur die Auswirkungen eines künstlich hergestellten Virus, sondern auch die Bedrohung dahinter. Wenn alles zusammenbricht, beginnt deine Mission.”

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