Project Morpheus: Hardware hat offenbar Marktreife erlangt - Man wartet auf die Software

Wie Sony vor ein paar Wochen bekannt gab, wird das Virtual-Reality-Headset Project Morpheus in der ersten Jahreshälfte 2016 das Licht der Welt erblicken.

Laut Dennis Castleman, Hardware R&D Engineer bei Sony Computer Entertainment, steht der Veröffentlichung der Hardware eigentlich nichts mehr im Wege, da diese die Marktreife im Prinzip schon erlangt hat. Doch warum lässt sich Sony dann bis 2016 Zeit? Laut Castleman hat das Ganze einen guten Grund.

Demnach mangelt es zur Zeit schlichtweg an hochwertiger Software. Zwar war Sony in der Lage, in den vergangenen Monaten diverse Tech-Demos zur Verfügung zu stellen und mit diesen Lust auf mehr zu machen, Vollversionen von hochwertigen Spielen sind zur Zeit aber noch Mangelware und werden frühestens im kommenden Jahr fertiggestellt. Da ein Launch ohne passende Software nur wenig Sinn machen würde, entschloss sich Sony bei Project Morpheus dazu, auf 2016 als Release-Zeitfenster zu setzen.

Neben diversen Studios der Sony Worldwide Studios beschäftigen sich auch Dritthersteller mit dem Thema Virtual-Reality. So gaben kürzlich beispielsweise die „Dead Island“- und „Dying Light“-Macher bekannt, dass intern ein eigenes Team für entsprechende Projekte aufgestellt wurde.

project morpheus head

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Freshknight

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17. August 2015 um 16:02 Uhr
Freshknight

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17. August 2015 um 16:02 Uhr
NewGoldDream

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17. August 2015 um 16:12 Uhr
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17. August 2015 um 17:49 Uhr
Wosnleicht

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17. August 2015 um 18:26 Uhr
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17. August 2015 um 19:20 Uhr