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Kampfsystem - Welches bevorzugt ihr?


Flippo

Welches FF-Kampfsystem favorisierst du?  

15 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welches FF-Kampfsystem favorisierst du?

    • Das klassische Rundenbasierte. (z.B. FFVII)
      6
    • Active-Time-Battle (z.B. FFXII)
      6
    • Irgendwas neues. (z.B. FF???)
      0
    • Egal, FF ist immer super.
      3


Empfohlene Beiträge

ich finde eigentlich das runden basierte Kampfsystem auch besser aber das von FFXII war auch spitze nur ein wenig zu "lahm", denn da war die action zu wenig.

außerdem bringt ja sqaure enix zwei FF raus mit unterschiedlichen Kampfsystemen. :ok: Und da hoff ich dass das von FF Versus XIII besser wird als das von FFXII

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Rundenbasierte Kämpfe sind schon besser, aber dafür sind halt die klassischen Zufallskämpfe einfach nur nervig, deshalb habe ich lieber eine Mischung. Ich möchte die gegner zumindest vorher sehen und ihnen auch gegenbenfalss ausweichen können und nicht alle 10 Sekunden in einen Zufallskampf geschmissen werden. Also vorher sehen und wenn man sie dann angreift bzw. wenn die Gegner einen angreifen, sollte man in den rundenbasierten Kampf wechseln. Halt wie bei Persona 3.:ok:

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So *Klugscheißmodus an* Active Time Basic ist das System von FF VI,VII,VIII,IX und FF X-2.Das von Final Fantasy XII heißt Active Dimension Battle System kurz ADBS phew *Klugscheißmodus aus*^^

 

EDIT: Wie komm ich denn auf Basic^^ Ich mein natürlich Active Time Battle^^

Bearbeitet von WicKeD1337
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Das von Final Fantasy VII fand ich ziemlich gut, aber auch vin Final Fantasy X war nicht schlecht.

 

Mein bevorzugtes Kampfsystem besteht aus dem rundbasierendem.

Ich bin damit gleich von Anfang an klar gekommen.

 

Das aus Final Fantasy XII fan dich nicht so gut.

 

Sie sollten besser bei dem Normalen bleiben. :zwinker:

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So *Klugscheißmodus an* Active Time Basic ist das System von FF VI,VII,VIII,IX und FF X-2.Das von Final Fantasy XII heißt Active Dimension Battle System kurz ADBS phew *Klugscheißmodus aus*^^

 

EDIT: Wie komm ich denn auf Basic^^ Ich mein natürlich Active Time Battle^^

 

Danke, ich wußte nicht mehr genau wie das heißt.

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Also ich finde das Systam vomn FF12 hat einen riesigen Vorteil: Die ladezeiten fallen weg. Man muss sich nicht immer wieder tausendmal die musik anhören wenn man gewonnen hat. Obwohl das auch ganz lustig war. Mich itnressiert bei einem FF soweiso mehr die geschichte als das trainieren der charakter bzw sidequest und sowas find ich intressanter. ^^

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    • Ich bin erst seit letztem Jahr wieder in Besitz eines tauglichen Spiele PCs, allerdings kam der zu einem Zweck zu mir: Virtual Reality!  mit der Quest 3. Vertigo 2, The Wanderer und Half Life Alyx Mods sind gerade angesagt. mit Maus und Tastatur hab Ich noch Mühe und dank drei Konsolen, die von PSVR2, Wuest 3 und PCVR etwas verdrängt wurden, hab Ich gar nicht gross Lust auf "klassisches" PC Gaming; Red Dead Redemption 2 und Horizon Zero Dawn, zwei meiner absoluten Lieblingsgames habe Ich aber trotzdem nochmals gerne gekauft und zumindest 45h in Red Dead Redemption 2 versenkt, mit Controller!   um nochmals meinen Noob-Status zu unterstreichen: Der PC ist am 82 Zoll TV angeschlossen, 4K / 60Fps! (Der TV könnte 1440p / 120FPS)
    • Ich denke das liegt hauptsächlich daran, dass Sony mit deren Spiele auch eigene Trophäen mit einbinden will und das man eben auch seine Speicherstände mit auf den PC nehmen kann, dazu braucht es halt irgendwann dann auch mal einen PSN Account am PC. Ich habe von so vielen schon gelesen, dass sie am PC auch gerne Trophäen hätten für die Playstation Spiele, jetzt wollen sie aber keinen Account machen, verstehe ich nicht. Schaut man bei Steam nach Ghost of Tsushima was in zwei Wochen für den PC kommt, steht auch in der Beschreibung das ein PSN Account benötigt wird. Das ist halt so und irgendwann will Sony das halt jetzt auf den PC bringen. Zum Release von Helldivers 2 waren sie eventuell noch nicht so weit. Sony da eine Boshaftigkeit zu unterstellen ist einfach absoluter Schwachsinn. Und wenn ich dann Aussagen auf asocial media lese, oder von Streamern, Sony will eure Daten, da denke ich mir, erzähl keinen Scheiß, welche Firma will da heutzutage nicht ? Leute die sich darüber aufregen und sich wehren, haben mit Sicherheit alle TikTok und Co am Start.
    • Ich hatte das Spiel ca. 4 Wochen nach Release gekauft und da kam die Meldung beim ersten Start zwecks Account Verknüpfung. Konnte man jedoch wie gesagt überspringen. Aber keine Ahnung wie es davor oder danach war. Man hätte aber da schon deutlich machen müssen das es irgendwann Pflicht ist einen PSN Account zu verknüpfen. Dann wäre der Aufschrei heute vermutlich nicht so groß.  Vom Community Manager von Arrowhead.   
    • Unglaublich wie die Zeit vergeht. Bin als Kind mit Pipi Langstrumpf aufgewachsen. Heute feiert die kleine Rotzgöre ihren 65. Geburtstag. Glückwunsch Pipi ( Inger Nilsson )  
    • Es geht den meisten wohl nicht darum dass es ein Account Zwang gibt. Den hat man ja bei vielen Spielen. Was vielen stört  ist mMn was anderes. Warum wird man paar Monate später zu einem Account gedrängt , was davor zum spielen nicht nötig war.  Hinterher sowas zu Pflicht machen wo man es vorher einfach wegdrücken konnte ist schon mutig. Den move hätte Sony sich sparen können. Ob man deshalb ein Fass aufmachen muss weiß ich nicht.  Mit Minecraft kann man  es nicht vergleichen. Das Studio  war unabhängig bevor es von MS gekauft wurde.  Das ist eine ganz andere Baustelle. 
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