Nomura über Final Fantasy Versus XIII:

Getreu dem Motto „Vorfreude ist doch die schönste Freude“ lässt man die Fans weiterhin auf den sprichwörtlich glühenden Kohlen sitzen und offenbart nur vereinzelt neue Details zu „Final Fantasy Versus XIII“. So auch in diesen Stunden, in denen sich Producer Tetsuya Nomura zum Entwicklungsstand des PlayStation 3-exklusiven Rollenspiels äußerte. Demnach sieht man sich derzeit mit dem Problem konfrontiert, dass sich die bisherigen Methoden der Spiele-Entwicklung als nutzlos erwiesen und komplett überarbeitet werden mussten.

Nomura dazu: „Versus XIII stellt uns während der Entwicklung vor diverse Probleme und machte uns deutlich, dass wir die bisherigen Methoden bei der Entwicklung komplett überdenken mussten. Aber mit solchen Problemen muss man umgehen und so arbeiten wir derzeit hart an dem Titel. Und wir haben auch einiges anzukündigen. Da wir intern einen genauen Zeitplan verfolgen, kann ich derzeit aber nicht mehr sagen.“

Immerhin ließ er sich ein kurzes Statement zur Weltkarte von „Final Fantasy Versus XIII“ entlocken, bei der weiterhin unklar war, ob sie sich offen oder im Stile von „Final Fantasy XIII“ sehr eingeschränkt gibt: „Wir wurden oft nach der Weltkarte gefragt. Sie wird sich an den 2D-Ablegern der Reihe orientieren und nicht komplett offen sein. Ihr werdet euch in der Vogelperspektive durch die verschiedenen Gebiete bewegen.“

Auf der diesjährigen gamescom wird man den Titel laut Nomura leider nicht präsentieren. Hoffen wir also auf die Tokyo Game Show im September.

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(Quelle: QJ.net)

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