Erbsensuppe und Teebeutel: So entstanden die Sound-Effekte von Dead Space 3

Auf der Suche nach den richtigen Tönen legen die Sound-Designer zumeist ein großes Maß an Kreativität an den Tag. So kamen auch bei Vertonung des SciFi-Horror-Shooters „Dead Space 3″ recht ungewöhnliche Dinge wie Erbsensuppe und Teebeutel zum Einsatz. In einem aktuellen Entwickler-Beitrag auf der offiziellen Seite wird die Produktion der Soundeffekte unter die Lupe genommen. Wer genau hinhört, wird im Spiel unter anderem Töne vernehmen, die mit Hilfe von Erbsensuppe oder Teebeuteln erzeugt wurden.

“Ein Großteil der Sachen wurde hier vor Ort aufgenommen – entweder im Studio oder in unseren Büros. Eine kurze Session mit einem Mikrofon kann qualitativ hochwertiges Ausgangsmaterial hervorbringen, das wiederum mit dem Computer geformt sowie mit Effekten versehen wird und zu herrlich irritierenden Ergebnissen führt“, erklärt der Audio Artist Bill Rudolph. „Zu unseren Favoriten bei Visceral zählt die pürierte Erbsensuppe. Wenn ihr genau aufpasst, dann könnt ihr sie beim Puker hören.”

“Bei Dead Space 3 benötigten wir für die Eiswüste von Tau Volantis eine neue Palette an Sounds. Wir verbrachten einen ganzen Nachmittag damit, [die Geräusche von] staubigen und trockenen Teebeuteln aufzunehmen. Wir quetschten und schüttelten sie vor den Mikrofonen, um ein Maximum an Audio-Qualität zu erhalten. Das Resultat? Herrlich trockene und knackige Töne, mit denen die neuen ausgetrockneten Feinde die richtige Menge des Todes verpasst bekamen.”

Den kompletten Beitrag über die Soundeffekte findet ihr auf der offiziellen “Dead Space 3″-Seite. “Dead Space 3″ erscheint am 7. Februar 2013  unter anderem für PS3 im Handel.

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Nudeln in Sauce sind auch’n beliebtes Mittel für solche Ekelsounds. Das wurde auch, glaube ich mal, beim 2. Teil erwähnt.

Musste lachen beim lesen der Überschrift ^_^
Ja so ist das nun mal. Das ist Showbusiness. Ist nun mal nicht alles Real, was man in den Medien vor die Nase gelegt bekommt. Oder glaubt Ihr, dass die erst einmal ein DeadSpace Monster züchten, um dann im Nachhinein ein authentischen Sound zu bekommen. Jetzt verrate ich sogar noch was für die, die sich sowas von mit den Spielen identifizieren und glauben, sowas wie in DeadSpace könnte wirklich passieren. Aber nur weiterlesen, wenn Ihr euren Spaß an Videogames nicht verlieren wollt… Also, alles was sich dort auf den Fernsehen abspielt existiert in Wirklichkeit gar nicht! Es handelt sich nur um ein Zusammenspiel von Stromimpulsen, An und Aus, An und Aus, 1 und 0,… O_o

Nicht nur der Sound erinnert an Erbsensuppe und Teebeutel, der ganze Horror des 3. Teils basiert auf Erbsensuppe und Teebeutel.

DS3 erscheint uncut in DE

Erscheint DS3 eigentlich uncut? In der Demo konnte man ja die Köpfe der Menschen abballern.

hmmmmmmm Erbsensuppe……. jetzt hab ick Hunger

Das sowieso …

Kiddy-Shooter halt … 😉

Spielerisch wirds auch eher Erbsensuppe anstatt 4 Gänge Menü sein, dann passt das ja.

Haha, und ich assoziiere Manfred Lehmann’s Synchronstimme immer mit dem Baumarkt. 😀

*interessant

erbsensuppe erinnert mich an den klaus aus dem dschungel 😉

Solange mich die Feinde dann nicht teabaggen wie bei BF3.
Ist immer wieder interesant zu sehen, was beim out of the box Denken herauskommt.

aaaah jetzt habich mich desillusioniert :/ ich seh auch schon die erbsensuppe von erasco auf den biden platschen xD

So wird’s mir auch gehen. xD
Jetzt muss ich beim Zocken immer an Teebeutel und Erbsensuppe denken. xD

Na toll!

Kann schon Ice Age nicht anschauen, weil ich bereits im Vorfeld ein „Making of“ gesehen habe. Seither bin ich der Illusion beraubt, weil ich wenn ich Sid höre immer an Otto denken muss, wie er in der Aufnahmekabine rumblödelt.

Wenn ich irgendwann Dead Space 3 zocke, hüpft bestimmt ein Haufen gesichtsloser Typen teebeutelschüttelnd vor meinem inneren Auge umher und erbricht pürrierte Erbsensuppe.