Dead Island: Riptide - PS3 und Xbox 360 sind immer noch erstaunliche Geräte, sagt Deep Silver

Während sich die „The Witcher 3“-Entwickler von Deep Silver RED bereits auf die nächste Konsolen-Generation konzentrieren, bleiben die „Dead Island: Riptide“-Entwickler von Deep Silver noch der aktuellen Hardware-Generation treu und scheinen damit auch recht glücklich zu sein.

Und auch wenn die Hardware von PS3 und Xbox 360 schon einige Jahre auf dem Buckel hat, so finden die Entwickler immer noch neue Möglichkeiten, die Game-Engine und die Grafik zu verbessern, sagte Deep Silvers Creative Producer Sebastian Reichert.

Gegenüber NowGamer sagte er, dass die Entwickler immer wieder neues Potenzial in der alten Hardware entdecken. „Beide Konsolen sind erstaunliche Geräte und wir geben unser Bestes, das ultimative Multiplayer-Erlebnis auf beiden abzuliefern.“

Reichert ergänzte, dass sie schon viel positives Feedback zur verbesserten Grafik von „Dead Island: Riptide“ bekommen haben. „Das ganze Feedback, das wir bisher bereits bekommen haben, beweist, dass jeder mit den Grafik-Verbesserungen zufrieden ist.“

“Dead Island: Riptide” wird wie der Vorgänger nicht in Deutschland veröffentlicht, im europäischen Umland wird der Titel jedoch am 26. April erscheinen.

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