Ubisoft: Jedes veröffentliche Spiel soll der Start einer Franchise sein

Mit dem kommenden Open-World-Titel „Watch Dogs“ versucht der französische Publisher Ubisoft wieder eine neue Franchise ins Leben rufen, wie der Senior Vice President für Verkauf und Marketing, Tony Key, zu verstehen gab. Aber nicht nur „Watch Dogs“ – im Prinzip versucht der Publisher mit jedem veröffentlichten neuen Titel eine Franchise zu starten.

Letztendlich sind die Entwicklungs- und Marketingkosten für einzelne Titel zu hoch, sodass man praktisch nur mit erfolgreichen Franchises auch Profit erwirtschaften kann.

„Wir würden die Entwicklung nicht beginnen, wenn wir nicht glauben würden, dass wir eine Franchise daraus machen könnten“, sagte Key. „Es gibt kein sogenanntes Fire-and-Forget mehr – das ist zu teuer.“

„Wir glauben, dass wir mit Watch Dogs in einer guten Position sind, aber solange wir nicht das größte Game of the Year haben, werden wir nicht zufrieden sein.“

“Watch Dogs” wird am 21. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Die Umsetzung für die PS4 wird als Launch-Titel für Sonys Next-Gen-Konsole erhältlich sein.

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