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Metal Gear Solid 5: Phantom Pain - Spielwelt ist "hunderte Male größer" als die von Ground Zeroes

In diesem Jahr kommt „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ in den Handel. Der Titel erzählt die Vorgeschichte von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“. Und während noch unklar ist, wann das Hauptspiel folgen wird, dürfen sich die Spieler bereits auf eine riesige Spielwelt einstellen.

In einem aktuellen Interview ging Hideo Kojima auf die Unterschiede zwischen „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ und „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ ein. „Ground Zeroes“ dient wie erwähnt als Prolog und führt die Spieler gleichzeitig in das neue Gameplay ein. Der Titel kann zugleich als eine Art Tutorial angesehen werden. Zur Größe von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ erklärte Kojima, dass sie „hunderte Male größer“ als die des Prologs ist.

Einen permanenten Tag- und Nachtwechsel wird es in „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ nicht geben, allerdings erhalten die Spieler die Möglichkeit, vor dem Start einer Missionen die Tageszeit zu wählen. „Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ wird am 20. März 2014 für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht.

metal gear solid 5 MGSV The Phantom Pain

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Kommentare

oldwarpig69

oldwarpig69

01. Januar 2014 um 12:38 Uhr
Dancing_Mad

Dancing_Mad

01. Januar 2014 um 12:46 Uhr
Malenurse84

Malenurse84

01. Januar 2014 um 13:20 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

01. Januar 2014 um 13:31 Uhr
Freshknight

Freshknight

01. Januar 2014 um 13:51 Uhr
SnakeEater

SnakeEater

01. Januar 2014 um 13:59 Uhr
₩arhammer

₩arhammer

01. Januar 2014 um 14:11 Uhr
Eddie-Thompson

Eddie-Thompson

01. Januar 2014 um 14:34 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

01. Januar 2014 um 14:48 Uhr
ground zeroes

ground zeroes

01. Januar 2014 um 15:15 Uhr
ground zeroes

ground zeroes

01. Januar 2014 um 15:17 Uhr
Albert Wesker

Albert Wesker

01. Januar 2014 um 18:50 Uhr
Phil Heath

Phil Heath

01. Januar 2014 um 22:31 Uhr
BioTemplar

BioTemplar

02. Januar 2014 um 20:45 Uhr