No Man's Sky: Soll trotz Überflutung des Studios pünktlich erscheinen

Ende des vergangenen Monats erreichte uns die Meldung, dass das Sturmtief „Dirk“ in Frankreich und Großbritannien pünktlich zu den Feiertagen für Chaos sorgte.

Unter den rund 100.000 Haushalten und Gebäuden, die Schäden davontrugen, gehörten auch die Räumlichkeiten des Entwicklerstudios Hello Games, das aktuell am interessanten MMO „No Man’s Sky“ arbeitet. Doch welche Auswirkungen hatte die Überflutung auf den Produktionsverlauf des Titels? Geht es nach Sean Murray, dem Oberhaupt des Studios, dann wird man sich von „Dirk“ definitiv nicht unterkriegen lassen.

Während ein Teil der Entwickler aktuell einfach von zu Hause aus arbeitet, wurden andere in neu angemieteten Büros untergebracht. Im schlimmsten Fall könne man ja immer noch von einem Boot aus arbeiten, merkt Murray scherzhaft an. Fest stehe allerdings, dass „No Man’s Sky“ definitiv wie geplant veröffentlicht werden soll.

Einen handfesten Termin spendierte Hello Games dem MMO bisher aber nicht.

no mans sky

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No mans sky ist ein mmo? Hä? Sollte das nicht ein SPgame werden?

No Man’s Sky scheint ziemlich vielversprechend zu sein… Bin froh zu hören, dass die unglücklichen Umstände keine nennenswerte Auswirkungen auf den Entwicklungsprozess nachtragen.

@kuw
Achwas zu viel Arbeit haha 😀

You Tube und no Mans Sky eingeben ?

Link zum trailer bitte!!

Freu mich auf das Game der Trailer war geil

In der aktuellen play3 steht bisschen was dazu.

Gibt es schon Gameplay Material?

Vom Spiel meinst du? Das wurde bei den VGX im Dezember angekündigt und war einer der wenigen erfreulichen Ankündigungen. Die haben zuvor die Joe Danger Spiele gemacht.

Hat man davon schonmal was gehört?