The Witcher 3: CD Projekt möchte vorerst nicht über Auflösungen und Framerates sprechen

Schon vor ein paar Tagen erreichte uns das Gerücht, dass auch „The Witcher 3: Wild Hunt“ zu den Titeln gehört, die auf der PlayStation 4 technisch die Nase vorne haben. Unter anderem war hier von einer höheren Auflösung als auf der Xbox One die Rede.

Spekulationen, zu denen sich CD Projekt-Entwickler Michał Krzemiński auf Anfrage nicht äußern wollte. Wie er zu verstehen gibt, möchte man den Konsolenkrieg nicht noch weiter anheizen. Hinzukommt die Tatsache, dass es ohnehin nur wenig Sinn macht, vor der Fertigstellung eines Spiels über mögliche Auflösungen und Framerates zu diskutieren.

Krzemiński dazu: „Wenn ihr von mir verlangt, dass ich einen Stein in den Auflösungs-Krieg zwischen PlayStation 4 und Xbox One werfe, dann werde ich das nicht tun. Das Spiel ist noch nicht fertiggestellt und dann über Auflösungen und Framerates zu diskutieren, macht meiner Meinung nach einfach keinen Sinn.“

„The Witcher 3: Wild Hunt“ wird im Laufe des Jahres für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One veröffentlicht.

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