Watch Dogs: Entwickler ließen sich von Anonymous inspirieren

Wie die kreativen Köpfe von Ubisoft eingestanden, ließ man sich bei der Entwicklung des Open World-Titels „Watch Dogs“ unter anderem vom Hacker-Kollektiv Anonymous inspirieren.

Thomas Geffroyd dazu: „Ja, Anonymous war in der Tat eine Quelle unserer Inspiration. Wir wollten diese organisierte und unorganisierte Organisation mit einer zellartigen Struktur. Das ist etwas, das wir tatsächlich im Spiel sehen, wenn sich ein paar Spieler zusammenschließen und irgendetwas im Hintergrund geschieht. Das ist der Höhepunkt des Ansatzes von biologischem Chaos in einem nummerischen Universum.“

Wie dieser ausführt, besuchten Mitglieder des verantwortlichen Entwicklerteams in den vergangenen Jahren verschiedene Hacker-Conventions, um einen Eindruck von der zugrunde liegenden Community zu gewinnen. „Meiner Meinung nach waren sie über das Bild, das von echten Hackern über Jahre gezeichnet wurde, verärgert. Als ich auf der DefCon und verschiedenen Hacker-Meetings einige von diesen Jungs getroffen habe, waren sie von der Idee, was Watch Dogs ist und was es repräsentiert, wirklich begeistert“, so Geffroyd weiter.

„Watch Dogs“ wird am 27. Mai unter anderem für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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