Watch Dogs 2: Kreative Risiken gehören zum Entwicklungsprozess, so Creative Director Morin

Nach wie vor lässt die offizielle Ankündigung von „Watch Dogs 2“ auf sich warten. Allerdings deuteten die Verantwortlichen von Ubisoft in der näheren Vergangenheit mehrfach an, dass sich der Nachfolger hinter verschlossenen Türen in der Mache befindet.

So auch Jonathan Morin, der verantwortliche Creative Director hinter dem ersten „Watch Dogs“, der in einem frisch veröffentlichten Interview über „Watch Dogs 2“ sprach und ein weiteres Mal einräumte, dass das erste „Watch Dogs“ definitiv nicht perfekt war. Stattdessen habe man verschiedene Fehler ausgemacht, die man mit einem möglichen Nachfolger aus der Welt schaffen möchte. Dabei dürften auch kreative Risiken kein Tabu-Thema sein, so Morin weiter.

„Wenn man ein neues Projekt beziehungsweise eine neue Marke in Angriff nimmt, blickt man zunächst auf ein leeres Blatt Papier. Man macht das, was man machen möchte. Bei einem Nachfolger hat man mehr Druck, da es darum geht, die Marke nach vorne zu bringen. Und man muss die Fans auf eine neue Art und Weise ansprechen“, wird Morin zitiert.

„Du musst gewillt sein, gewisse Risiken einzugehen. Ich würde diesen Job nicht machen, wenn es da nicht diese Risiken geben würde. Das wäre einfach langweilig. Man sollte nicht darauf verzichten, etwas zu versuchen, nur weil es schwer wird und die Lösung nicht gleich offensichtlich ist.“

Wann „Watch Dogs 2“ im Endeffekt angekündigt wird, ließ Morin offen.

Watch Dogs PS4 Screenshot

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CrazyZokker360

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16. Januar 2015 um 15:58 Uhr
Avril84BVB09

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16. Januar 2015 um 16:07 Uhr
Avril84BVB09

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16. Januar 2015 um 16:08 Uhr
Inkompetenzallergiker

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16. Januar 2015 um 16:09 Uhr
golgarta2905

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golgarta2905

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16. Januar 2015 um 16:27 Uhr
Cult_Society

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16. Januar 2015 um 19:27 Uhr