Project CARS: Neues Video beleuchtet das Wettersystem auf dem Nürburgring

Erst kürzlich räumten Bandai Namco Games und die Entwickler der Slightly Mad Studios ein, dass sich der Release von „Project CARS“ noch einmal um zwei Wochen verschieben wird.

Nachdem man bisher von einer Veröffentlichung am 20. März ausging, ist der Release von „Project CARS“ für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 nun für den 2. April vorgesehen. Um euch die Wartezeit bis dahin ein wenig zu versüßen, empfehlen wir euch einen Blick auf das neueste Gameplay-Video zu „Project CARS“, das unterhalb dieser Zeilen auf euch wartet.

Mit diesem rückt man ein weiteres Mal den Nürburgring in den Fokus des Interesses und verdeutlicht euch anhand eines Unwetters, warum dieser seinen Spitznamen „Die Grüne Hölle“ wahrlich verdient hat.

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…na da bin ich ja beruhigt. Dann wird das fertige Spiel wohl besser aussehen.

Lest mal die Youtube-Kommentare unter dem Video:

Beware, this video shows the pirate copy of the game, a very old build (october 2014), full of bugs and not representative of the current state of things. This guy don’t have access to the regular game.

Also, wurde zwar neu hochgeladen, zeigt aber den Entwicklungsstand von Oktober 2014….

es gibt noch viele kleine fehler bei pjc. laut FIA reglement muessen solche cockpitts einen blauen hintergrund haben. und das hier ist grau ;-/

Das Spiel ist noch nicht ganz fertig also Tee trinken und abwarten.

Die rückcam beim Cockpit ist ja mal Hammer geil!

Hab das Spiel seit August letzten Jahres vorbestellt und freue mich sehr darauf.
Ich finde es aber sehr befremdlich, das alles von der nassen Straße reflektiert wird, nur das Auto nicht (siehe Anfang des Videos)!!!!!
Ich hoffe das fixen die noch… sonst wird’s peinlich.

ich kaufs mir einfach so weils geil ist
das spiel ist als crowdfunding gestartet und deswegen kauf ichs schon

…nicht der Ring ist „die grüne Hölle“ sondern die Nordschleife…nur mal so am Rande. 😉

Was mich verwundert ist, dass die Ränge trotz Regen besser besucht sind als bei GT.

schaut gut aus.. der regen scheint jedoch kein physikalischen Effekt aufs Gameplay zu haben. Rennspiele gibt es eh fast keine das ist die Konkurrenz nicht so gross.

DriveClub geht da steil

das die regentropfen auf der frontscheibe stehen bleiben ist ja merkwuerdig.
normalerweise werden durch den fahrtwind die tropfen nach aussen gedrueckt.
und warum 1600×900????

@Crysis: guck dir mal im MoTec das Symbol für die Traktionskontrolle an… könnte als Weihnachtsschmuck herhalten so wie die am flackern ist ^^ Wenn die aus ist, sieht das schon ganz anders aus 😀

Sieht grafisch aus wie aus dem Jahr 2011, PS3 Grafik, die haben ganz sicher ein downgrade vorgenommen. Schlechte Grafik und die Beleuchtung / Spiegelung ist im gegensatz zu DC sehr mangelhaft.

Wenn ich es richtig gesehen habe waren die Settings auf um-und-bei High (PC) (Postprocessing off etc. 1600×900). Sieht gut aus…

Was ich an den meisten Simulationen nicht verstehe das fahrzeug bricht bei regen zwar recht schnell aus allerdings wieso drehen die reifen nicht schon beim Anfahren durch? Bei meinem VW Passat sind die Reifen ständig bei Regen durchgedreht wenn ich im ersten Gang richtig gaß gegeben habe. Bei so einem Supersportwagen mit dem zichfachen an PS müsste das normal sein, also wieso ist es möglich so krass zu beschleunigen? Ansonsten macht das Wettersystem einen Soliden Einruck es ist nicht perfekt erfüllt aber wies aussieht seinen zweck.