Titanfall 2: Respawn bestätigt Multiplattform-Entwicklung

Dass „Titanfall“ kein Einzelkind bleiben soll, betonten die Entwickler von Respawn Entertainment schon mehrfach, allerdings lässt die Ankündigung von „Titanfall 2“ bisher auf sich warten. Im Rahmen der BAFTA Game Awards hat Respawns CEO Vince Zampella nun aber erstmals bestätigt, dass man aktiv am Sequel arbeitet.

„Wir arbeiten an einer Fortsetzung“, so Zampella. „Es gibt noch keinen offiziellen Namen, aber wir arbeiten daran. Darauf liegt unser Hauptfokus, aber wir beginnen auch damit, ein zweites Team aufzubauen, das einige kleinere Sachen macht. Klein, experimentell, wir gehen es langsam an. Es wird ein Multiplattform-Spiel sein.“

Respawns COO Dusty Welch betonte wiederum, dass die Exklusivität des ersten Teils von „Titanfall“, der lediglich für PC, Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht wurde, eine rein geschäftliche Entscheidung war. Die Plattformen seien beim ersten Teil etwas gewesen, das man gerne geändert hätte, wenn man die Gelegenheit dazu gehabt hätte. Handfeste Details zum Nachfolger sind noch nicht bekannt.

Angedeutet wurde aber bereits eine mögliche Änderung beim DLC-Modell. Offenbar warfen die Entwickler einen Blick auf „Evolve“, wo die Map-Packs im Gegensatz zu den Monstern kostenlos angeboten werden. „Meiner Meinung nach ist es eine fantastische Art und Weise, es zu lösen. Wenn man die Maps in Packs veröffentlicht, splittet das die Community und gestaltet das Matchmaking schwieriger – es ist chaotisch. Ich weiß nicht, ob wir uns wieder so entscheiden. Ich kann das nicht mit Sicherheit sagen, aber die Idee ist, etwas Anderes zu machen.“

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