The Witcher 3: Wild Hunt - Neue Videos zeigen unter anderem eine Reise quer durch die Spielwelt

Die Jungs von PlayStation Access haben sich weiter mit der PS4-Version des Fantasy-Rollenspiels „The Witcher 3: Wild Hunt“ beschäftigt und präsentieren zwei neue Gameplay-Videos. Einerseits stellen sie in einem Video sieben Dinge vor, die ihr in „The Witcher 3“ machen solltet. Andererseits zeigen sie im anderen Video, wie groß die Welt von „The Witcher 3“ ist. Und so nehmen sie uns im mehr als 30 Minuten langen Video mit auf eine Reise quer durch die Spielwelt und zeigen dabei verschiedene Umgebungen.

Mehr zu „The Witcher 3: Wild Hunt“, das offiziell am 19. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheint, erfahrt ihr in unserem Test.


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Lohnt es sich eigentlich noch sich das Spiel noch zu kaufen und zu zocken wenn man sich alles ansieht was hier vor dem Release an Spielematerial gezeigt wird? Ich habe mir noch so gut wie garnichts zu The Witcher angesehen!!

Ja da geb ich dir allerdings recht, ich hoffe die Karte ist auch wirklich mit Inhalt, nicht das man in so einer Leere umherläuft, ich hab Lust was zu suchen und dann auch beispielsweise ne coole Höhle zu finden in der dann irgendwas noch cooleres versteckt ist oder auf ner Spitze eines Berges etc.

Mir eigentlich egal ob GROß, MEGA oder RIESIG.
Aufbau, Länge und Abwechlung der Quest’s sind mir da wichtiger… ich will da keine Quest’s haben wo man erst killometerweite Wege zurück legen muss oder die vom Aufbau ständig gleich sind.

@flikflak: Ne glaub ich nicht, es ist definitiv größer, denn bedenke:

Größe hat nichts mit Geschwindigkeit zu tun 😀

Wirkt nur groß… wenn man bei anderen Openworldspielen nur laufen würde…würde man auch ewig brauchen.
Was soll eigentlich das Schneckentempo des Pferdes?

Aufnahme des Streams, falls ihr ihn euch anschauen wpllt:
h ttp://www.twitch.tv/gamestarde/v/4991855

@Krawallier
Karte der nördlichen Königreiche (es gibt noch eine größere, die die Ausmaße von Nilfgaards Eroberungen zeigt):
h ttp://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110323130902/hexer/images/4/46/1920×1200.jpg

Die drei Spiele finden in folgenden Gebieten statt:
h ttp://i.imgur.com/s51OAga.jpg

Witcher 1 = Grün
Witcher 2 = Gelb
Witcher 3 = Rot (ich glaube aber nicht an das gesamte Redanien)

(Hier anbei die ganze Karte:
h ttp://vignette3.wikia.nocookie.net/witcher/images/8/84/Map_Nilfgaard.png/revision/latest?cb=20081130140510)

Leute hört auf von Grafikdowngrade zu sprechen. Hört auf irgendwelche YouTube Videos als Beweis zu nehmen. Das Spiel sieht verdammt gut aus einzig die Farbpalette wurde noch verändert bestimmt wegen den Amis die stehen auf Bonbon bunt gab es schon bei gothic die Option

Kann man eigentlich die Areale der früheren Teile Besuchen?

h ttps://www.youtube.com/watch?v=KNVOTMx9oyA

Kurzfilm-Release morgen? Sind echte Darsteller (Cosplayer vom Presse Event)…Hypetrain ist nach den Traum-Wertungen eh schon mit Maximalgeschwindigkeit unterwegs 😉

Saleena
Leel ich heul doch nicht rum.
Die FAKTEN sind HART aber ehrlich und müssen auf den Tisch.
Kann nicht jeder mit scheuklappen durchs leben gehen
gruss und gute nacht

Ja sie können nicht viel dafür dass die Hardware es nicht schafft

@ Saleena

Wo nichts ist, kann man nichts downgraden.

@ News

Ich freu mich so auf Dienstag 😀

Spiel wird Bombe!!!!
Sogar 4players gibt 90 Punkte und die sind sehr kritisch was RPG’s angeht.

Livestream aktuell seit 18:00:
h ttp://www.twitch.tv/gamestarde/

Die meisten denken anscheinend ehrlich, dass in frühen Videos immer die finale Grafik in Trailern von vor über einem Jahr und länger gezeigt wird.

Umdenken: die zeigen da eine kleine Umgebung, hauen mit einer fetten Grafik auf den Putz (vielleicht sogar nur gerendert, da ja ein Trailer?), um die Masse anzuheizen und den jungen Fans geht einer ab…

Das ist das Einzige was ich dem jungen Unternehmen vorwerfen kann, ist das sie wie Ubisoft mit Watchdogs also ein wenig betrogen haben…
Wohlgemerkt war dies aber nicht beabsichtigt…bei Ubisoft bin ich mir da nicht so sicher 😉 Vielleicht lernt CDPR daraus nun für Cyberpunk 2077.

Zudem wisst ihr maulenden Kinder das ja dank dem frühen Review-Embargo und könnt eure Version stornieren, sagt dann eurem Papi er soll euch ’nen teuren PC kaufen und wartet die fetten Grafik- & Nude-Mods in zwei Jahren dank dem REDkit ab (oder entwickelt sie selber)! Dann könnt ihr die PS4 mitsamt der reifen Hardware in eurem Garten mit der Kettensäge eures Vertrauens (und natürlich guter Schutzausrüstung) vierteilen…

@Saleena 👍👍👍

Man junge, hör doch mal auf hier ständig wie so eine armselige Wurst rumzuheulen! Wo liegt dein Problem? Es sieht doch gut aus für den riesigen Umfang. Man, so luschen nerven nur noch…

Wohl Gehirndowngrade bekommen…

Sicher ein großartiges Spiel. Schade nur, dass CDPR nicht auf die Grafikunterschiede zwischen früheren Builds und dem fertigen Build eingeht und allen Diskussionen ausweicht. Es wäre doch ein leichtes den auf manchen Bildern deutlich sichtbaren Grafik-Downgrade zu widerlegen.

gearnuke.com/cdpr-comments-witcher-3-downgrade-rumor-continuation-choices-witcher-2-ps4/

Nooo, bist du ernsthaft 27 oder 28?

Boa die Weitsicht sucht ihres gleichen!
Der Nebel ist natürlich wegen des Wetters .. natürlich

Riesige Spielwelt mit 0 Weitsicht…
Bei GTA konnte man die Stadt noch vom mount chiliad aus sehen
Beim Witcher war es auf den gefakten Bildern auch so…
Tja dem Downgrade verdanken wir den Nebel hinter jeder Ecke

Grösser als die Map von The Crew wirds wohl nicht sein.

Das ist riesig, boah…Hoffe das die Welt und die Dungeons nicht so leer sind und es immer wieder mal was zu finden gibt, das sich das Suchen auch bezahlt macht, sowas macht fun ohne ende

Ist die nicht auch 5x größer als GTA V und FC4 zusammen?

irgendwo habe ich sowas jedenfalls gelesen….

Oha so eine grosse Map sehe ich zum ersten mal! Vielleicht sogar viel grösser als GTA, FC usw Spiel.

@SirHolzkopf, ja aber so macht es auch nur wirklich Spaß finde ich, ich denke auch für Entwickler ist es wahrscheinlich ziemlich schwer die richtige Balance zu finden was die Zaubekräfte usw. betrifft, fand ich damals bei Skyrim immer ganz gut gelöst, mal schauen…Aber es sollte fordernd sein,

es macht ja Spaß zuerst seinen Charakter zu stärken bevor man eine Quest macht, und weiß das man sich gut vorbereitet hat und sich denkt, ah mist, der Gegner, der ist hart…anstatt so alles auf lari- fari schwerigkeitsgrad zu haben und jeden mit links zu besiegen

Noch etwas Interessantes:
Der Schwierigkeitsgrad soll diesmal lascher sein, als im „Hardcore-Vorgänger“. Wer Witcher 2 kennt, sollte hier also sofort den dritten Schwierigkeitsgrad wählen, damit auch Alchemie einen Nutzen hat 😉
Andernfalls braucht man sonst keine Öle und gute Vorbereitung für einen Kampf…

ups…“unausgeglichen“ natürlich 😉

„Du bist eine junge und ausgeglichene Person!“, explodierte er. Du bist ein Kind, das traumatische Erlebnisse durchgemacht hat, ein verletztes, neurotisches Kind und nahe an einem Nervenzusammebruch. Und obendrein bist du krank vor Rachedurst! Geblendet vom Verlangen nach Vergeltung! Verstehst du das nicht?!“

„Ich verstehe es besser als du, denn du hast keine Ahnung, was es heißt, verletzt zu werden! Du hast keine Ahnung von Rache, weil dir niemals jemand etwas wirklich Böses zugefügt hat!“

(„Der Schwalbenturm“)
Aber darf man deshalb töten? Ich hoffe auf sehr viel Entscheidungs-Grauzonen im Spiel…

Irgendwie Erinnert mich das ganze an die Serie Game of Thrones 🙂
Das Spiel ist jetzt schon viel zu groß für mich obwohl es Interessant aussieht.