Mass Effect Andromeda: Die Rückkehr altbekannter Charaktere würde keinen Sinn ergeben

Electronic Arts und BioWare sind derzeit unter anderem mit der Entwicklung des Sci-Fi-Rollenspiels “Mass Effect: Andromeda” beschäftigt. Zwar sind Details zum neuesten Weltraumabenteuer weiterhin eine Rarität, doch hat nun Senior Development Director Chris Wynn verraten, dass man in „Mass Effect: Andromeda“ nicht nur auf Commander Shephard verzichten muss. Darüber hinaus soll es aufgrund der Geschichte keinen Sinn ergeben irgendeinen der altbekannten Charaktere zurückzubringen.

Zudem hat Wynn klargestellt, dass das Kampfsystem auf das Pendant aus „Mass Effect 3“ basieren wird. Jedoch sollen neue Elmente dafür sorgen, dass das Kampfsystem deutlich dynamischer wirkt.

„Mass Effect: Andromeda“ erscheint zu Weihnachten 2016 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC.

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TrollingStone

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14. August 2015 um 15:20 Uhr
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