Rainbow Six Siege: PS4-Version mit 1080p mit 60/30 FPS und matschigeren Texturen

Seit einigen Tagen läuft die geschlossene Beta zum kommenden Ubisoft Taktik-Shooter “Rainbow Six Siege” auf der Xbox One sowie der PlayStation 4, die man sich bei Digital Foundry genauer angesehen hat. Bei der Technik-Analyse bestätigt sich, dass die PS4-Version mit der Bildauflösung von 1080p dargestellt wird, während auf der Xbox One 900p geboten werden.

Im Fokus steht bei “Rainbow Six Siege” laut den Entwicklern technisch gesehen jedoch die Darstellung in flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Diese Framerate von 60 FPS wird aber nur im Standard-Multiplayer-Modus geboten, während man die Framerate im Terror Hunt-Modus auf mehr oder weniger stabile 30 FPS zurück schraubt. Der Grund dafür liegt in der Tatsache begründet, dass im Terror Hunt-Modus von „Rainbow Six Siege“ 20 KI-Gegner von der CPU gesteuert werden müssen, sodass die Framerate des Standard-Multiplayers nicht erreicht werden kann, erklärte Ubisoft.

Im Vergleich mit der Xbox One machen die Texturen auf der PS4 außerdem trotz insgesamt höherer Bildauflösung einen etwas verwaschenen Eindruck. Ubisoft stellte aber bereits klar, dass die Beta nicht die Qualität der finalen Version von “Rainbow Six Siege” bietet. Inwiefern die finale Fassung von “Rainbow Six Siege” besser oder schlechter aussieht, wird sich zeigen, wenn das Spiel am 1. Dezember für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wird. Hier das entsprechende Analyse-Video der geschlossenen Beta zu “Rainbow Six Siege” von Digital Foundry.

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Ich_mag_Alfons

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02. Oktober 2015 um 16:22 Uhr
luciferangel8874

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