Der PS VR Aim Controller soll in VR-Shootern wie Farpoint mehr Kontrolle bieten:

Für PlayStation VR und insbesondere für Shooter wird Sony einen neuen Controller in den Handel bringen, der auf den Namen PS VR Aim Controller hört. Dieser soll unter anderem auch bei dem VR-Shooter "Farpoint" zum Einsatz kommen können.

Die Entwickler von Impulse Gear arbeiten derzeit am neuen PSVR-Shooter „Farpoint“, der auch im Rahmen der E3-Pressekonferenz vor einigen Stunden mit einem Trailer vorgestellt wurde. Inzwischen wurden weitere Details zum Spiel selbst und einem neuen VR-Controller namens PSVR Aim Controller enthüllt, der insbesondere für PlayStation VR-Shooter entwickelt wurde.

Bei „Farpoint“ handelt es sich laut den Entwicklern um ein nervenaufreibendes Weltraumabenteuer auf einem feindseligen Planeten. Nach einer Bruchlandung müsst ihr dort ums Überleben kämpfen, während ihr die Geheimnisse des Planeten lüftet. Eure einzige Hoffnung auf Flucht ist immer in Bewegung bleiben und das Schicksal eures Teams zu ergründen.

PS VR Aim Controller vorgestellt

Impulse Gear hat auch eng mit Sony Interactive Entertainment zusammengearbeitet, um mit dem PS VR Aim Controller eine neue Möglichkeit für die Steuerung von VR-Spielen zu entwickeln

Der PS VR Aim Controller gibt den Spielern die „realistischste und präziseste Möglichkeit“, ein VR-Spiel wie „Farpoint“ zu steuern, meinen die Entwickler. Der Controller ermöglicht direktes 1:1 Tracking, womit die Spieler in „Farpoint“ genau so zielen, wie sie es im echten Leben machen würden. Mit dem PS VR Aim Controller sollen eine Steuerung ermöglicht werden, die in einem Standard-FPS-Game einfach nicht möglich wäre. Die Redakteure von roadtovr hatten im Rahmen der E3 bereits die Möglichkeit, den neuen PS VR Aim Controller in „Farpoint“ auszuprobieren. Ihren englischsprachigen Erfahrungsbericht findet ihr hier.

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gebt mir einen move controller und ein laserschwert und ihr könnt euch den ballerkram in die haare schmieren.

Was alle mit dem Aussehen haben. Das Teil muss funktionell sein und gut in der Hand liegen. Einziger Nachteil, man hat quasi immer ein Gewehr in der Hand, könnte sich komisch anfühlen, wenn man bspw. so was wie eine Pistole oder Raketenwerfer im Spiel benutzt, aber die ganze Zeit eine Art Gewehr-Attrappe in den Händen hält.

Solange ich das nicht benutzen muss. Unglaublich dieses Design.

Sieht zwar nicht schön aus aber schön das sowas schon in Arbeit ist.

Irgendwie muss man ja die alte Move Technologie recyceln 😀

@yaku: warum denn nicht? Das ist doch lediglich eine Halterung für einen Move und einen Navi Controller. Genau wie das Ding hier aus der news.

@Frauenarzt
Ist doch egal, wie es aussieht. Siehst du doch eh nicht. Letztendlich muss es nur funktional sein. Realistisches Aussehen wäre eh der falsche Weg gewesen.

hab den Sony Sharpshooter noch rumliegen, mal schauen ob er Kompatibel ist, wenn es raus kommt.

Was ist denn das bitte für ein Sexspielzeug? Hahahaha 😀

Viel hässlicher kann man sowas eh nicht mehr machen, ich hau mich ab. LOL