Fallout 4: Speicherlimit der Mods auf der PS4 bei 900 Megabyte?

In Kürze wird die Mod-Unterstützung des Endzeit-Rollenspiels "Fallout 4" auch auf der PlayStation 4 starten. Wie nun durchsickerte, warten auf Sonys Konsole zur Zeit noch empfindliche Einschnitte.

Auf dem PC und der Xbox One steht die Mod-Unterstützung des Endzeit-Rollenspiels „Fallout 4“ bereits zur Verfügung. Somit fehlt nur noch die PlayStation 4-Fassung, die in diesem Monat an der Reihe ist.

Einen handfesten Termin ließen sich die Verantwortlichen von Bethesda Softworks bisher zwar nicht entlocken, hoben das Creation Kit – also die Modding-Tools von „Fallout 4“ – kürzlich jedoch auf die Version 1.5.4, wodurch es möglich ist, Mods für die PlayStation 4-Version hochzuladen. Wer eine PS4-Mod beisteuert, wird automatisch zur geschlossenen Beta des Mod-Supports eingeladen.

Auf der PS4 warten technische Einschränkungen

Allerdings sehen sich Modder im Bereich der PS4-Mods zur Zeit noch mit gravierenden Einschränkungen konfrontiert. Unter anderem können Sound-Dateien nicht wiedergegeben werden, was am proprietären Audio-Format liegt, auf das Sony auf der PS4 setzt.

Zudem liegt das Speicherlimit der Mods auf der PlayStation 4 bei 900 Megabyte. Auf der Xbox One sind es immerhin zwei Gigabyte. Während die Probleme mit dem Sound bis zum finalen Start der PS4-Mods noch aus der Welt geschafft werden sollen, steht hinter einer möglichen Erhöhung des Speicherlimits noch ein Fragezeichen.

Laut Bethesda Softworks befinde man sich derzeit in entsprechenden Gesprächen mit Sony. Wir halten euch über die weitere Entwicklung auf dem Laufenden.

Quelle: Bethesda Softworks

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