Fallout 4: Das Dialog-System ist nicht so toll, gibt Bethesda zu

Bei dem Rollenspiel "Fallout 4" haben die Entwickler vieles richtig gemacht, doch das Dialog-System lässt laut vielen Spielern zu wünschen übrig. Und auch Bethesda hat inzwischen zugestimmt, dass man in dieser Hinsicht offenbar nicht alles richtig gemacht hat.

Fallout 4: Das Dialog-System ist nicht so toll, gibt Bethesda zu

Mit dem Endzeit-Rollenspiel „Fallout 4“ hat Bethesda auch ein neues Dialog-System eingeführt, das wohl zu einem der am meisten kritisierten Punkte des Spiels gehört. Laut vielen Fans hat das neue Dialog-System den Spaß an komplexeren Dialogen genommen. Und auch Bethesdas Todd Howard hat in einem aktuellen Interview zugegeben, dass das Dialog-System von „Fallout 4“ nicht so gut ist, wie es hätte sein können.

„Offensichtlich haben einige Dinge bei den Dialogen nicht so gut funktioniert“, sagte Howard gegenüber GameSpot. „Aber ich kenne die Gründe, weshalb wir es versucht haben – eine nette, interaktive Unterhaltung zu führen – aber das war weniger erfolgreich als einige andere Dinge im Spiel. Für uns heißt das, wir nehmen das Feedback und denken an die Zukunft.“

Laut Howard bietet die frisch veröffentlichte Erweiterung „Far Harbor“ in dieser Hinsicht immerhin schon eine Verbesserung. So bietet Bethesda laut Howard den Spielern mit „Far Harbor“ beispielsweise  mehr Entscheidungsfreiheiten, die den Ausgang beeinflussen. Und so scheint das Feedback der Spieler demnach bereits eine Auswirkung gezeigt zu haben. Inwiefern kommende Erweiterungen wie der im August kommende „Nuka World“-DLC noch weitere Verbesserungen bietet, bleibt abzuwarten.

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Kommentare

Old_Stallone

Old_Stallone

17. Juni 2016 um 10:35 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

17. Juni 2016 um 13:34 Uhr