Hellblade: Das AAA-Indie-Spiel von Ninja Theory knackt die Millionenmarke

Die Verantwortlichen von Ninja Theory haben bekannt gegeben, dass „Hellblade: Senua’s Sacrifice“ inzwischen die Marke von 1 Million Verkäufe erreicht hat. Die Gewinnzone wurde bereits mit 500.000 Verkäufen erreicht.

Hellblade: Das AAA-Indie-Spiel von Ninja Theory knackt die Millionenmarke

Mit „Hellblade: Senua’s Sacrifice“ haben sich die Entwickler von Ninja Theory das ambitionierte Ziel gesetzt, einen Indie-Titel mit AAA-Qualitäten zu erschaffen. Als Entwickler und Self-Publisher hat das Unternehmen das volle Risiko übernommen und offenbar hat es sich auch ausgezahlt. Wie das Studio auf Twitter inzwischen bestätigt hat, zähl man insgesamt auf PS4, Xbox One und PC inzwischen mehr als 1 Million Downloads und damit auch 1 Million Verkäufe.

Zum Thema: Hellblade: Das Action-Adventure erreicht die Gewinnzone

Im November hatte Ninja Theory bereits bestätigt, dass man mit 500.000 Verkäufen endlich die Gewinnzone erreichen konnte. Inzwischen dürfte es in finanzieller Sicht weniger Sorgen bei dem Studio geben, insbesondere nachdem es von Microsoft aufgekauft und in den Kader der First-Party-Studios aufgenommen wurde. Dementsprechend ist zu erwarten, dass die nächsten Projekte von Ninja Theory exklusiv für Xbox One und PC erscheinen.

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Dreilochstute: „Nicht schlecht! Wobei mir dieses ganze esoterische und mystische gar nicht gefallen hat bei dem Spiel.“

Naja, man muss ihnen zu Gute tuen, dass die es ja darauf abgesehen haben.
Aber für meinen Fall sehe ich das genauso, ist doch ein wenig „too much“ 🙁
So war es, jedenfalls für mich, ein wenig anstrengend zu spielen.

Ich warte immer noch auf eine Retail Fassung. Meinetwegen auch auf der Xbox… Dieses Digitale Zeitalter nervt mich, zumindest bei Videospielen.

Da hat MS was richtig gemacht dieses Studio für sich zu gewinnen.
Die nächste Generation wird interessanter.
Glückwunsch

Jetzt hab ich tatsächlich gelesen: „kackt die Millionenmarke“ 😀 😀

Glückwunsch, und jetzt bitte noch physisch veröffentlichen. Danke!

Zwischen durch war es etwas nervig, aber trotzdem genual

@President Evil für mich eines der wenigen Games, dass einen heutzutage noch in Gedanken bleibt.(Jenseits vom sich immer wiederholenden Einheitsbrei)

Hellblade war für mich grottenschlecht schade um die 30€ was ich bezahlt habe. Nie wieder Hellblade.

Ich fand an der Sache gut, dass es Ninja Theory geschafft haben das Spiel erfolgreich selbst zu publishen.
Aber alleine aus dem Grund macht es noch weniger Sinn sich übernehmen zu lassen.

Das war vermutlich das letzte gute Spiel von ihnen, unter Microsoft wird das nichts.

Habe versucht es zu genießen, aber war dann doch froh, als ich den Abspann endlich sah.
Immer wieder die selben „Rätsel“,die langweiligen Kämpfe, ab und an ein paar Stimmen im Kopf und mehr gabs dann ja auch nicht.

Mal sehen ob Ninja Theory unter Microsoft noch eine Zukunft haben wird oder die Entwickler nach und nach weglaufen, nur der Name übrig bleibt und das nächste Rare Studio entsteht oder gar das Schicksal von Lionhead teilt und aufgelöst wird.

Epic Games, Remedy und Bungie waren auch nicht davon angetan für Microsoft Videospiele zu entwickeln und wollten sich von Microsoft lösen und Platinum Games kann nach Scalebound Geschichten erzählen, wie gut die Zusammenarbeit mit Microsoft sein kann.

Starkes Spiel! Hochverdient.

Schön für die freut mich, habe aber nix von. Die sollten den scheiss endlich mal auf CD pressen, egal welche konsole & wenn nicht dann wird´s einfach nicht gekauft !

Auch so ein Spiel das ich noch nachholen möchte.

well done NT!
aber leider entwicklen die dudes und dudetten nun für MS exklusiv!

Genau!

Battlefield, der Hammer, aber was zum Geier soll dieses ständige Rumgeballer.
GT an sich ein super Spiel, wenn nur nicht diese sinnfreien Autorennen wären.
Rayman, auch toll, nur wer soll sich bei dem ganzen Rumgehopse entspannen?

Nicht schlecht! Wobei mir dieses ganze esoterische und mystische gar nicht gefallen hat bei dem Spiel.